2.6.0.2
Incursioni
- Risolto un problema che causava un crash al rientro in gioco dopo aver utilizzato le nocche di Eao.
Crogiolo
- Risolto un problema per il quale i round di Eliminazione non terminavano quando un giocatore era abbattuto subito dopo la rianimazione in una partita ad alta latenza.
- Risolto un problema per il quale le i passaggi delle Prove di Osiride impeccabili completati precedentemente durante l'uscita de I Signori del Ferro non venivano contati sul registro.
- Aggiunta una barriera invisibile per impedire ai giocatori di uscire fuori dalla mappa in Terre di Ruggine.
Everversum
- Risolto un problema per il quale i tesori delle Ere ottenuti dalle attività settimanali non venivano accumulati.
- Risolto un problema per il quale i tesori delle Ere non fornivano le armature della Desolazione.
- Aggiunto un cambiamento che impedisce di ottenere doppioni delle nuove navi dai tesori delle Ere.
Mercanti
- Risolto un problema per il quale Eris non vendeva le rune della Corte di Oryx.
Imprese
- Risolto un problema per il quale la playlist della Storia Settimanale non faceva progredire i giocatori con la fase "Respingete l'Oscurità" dell'Impresa "Una storia di due guardiani".
Varie
- Risolto un problema per il quale quando si visualizzavano i personaggi su Bungie.net tramite applicazioni di terze parti ne conseguiva un cambio di stato incorretto degli obbiettivi del registro comportando l'invio di notifiche.
2.6.0.1
PvP
- Risolto un problema relativo alla fisica di gioco delle pubblicità che cambiano colore al centro delle scale di Prospettiva Urbana e nelle carrozze della metropolitana di Ultima Fermata.
- Aggiunte barriere invisibili e zone di morte per impedire ai giocatori di uscire dal terreno di gioco in Stendardo Decaduto.
- Risolto un problema con l'opzione relativa alle munizioni nelle partite private di Eliminazione.
- Riequilibrati i punti di rientro in Ultima Fermata e Giardini Pensili per ridurre la possibilità di rientrare in gioco nel campo nemico.
Incursioni
- Rimossi i requisiti di completamento della modalità normale delle Incursioni per poter accedere alla modalità difficile delle versioni riadattate.
Mercanti
- Risolto un problema con Petra Venj per il quale venivano ottenute troppe corazze dai pacchetti di fazione.
Generale
- Le Nocche di Eao possono ora essere trasferite nel deposito e tra differenti personaggi.
2.6.0
Incursioni
- La mappa stellare ora dispone di Incursioni settimanali.
- Luce consigliata: 390
- Nuove armi, armature, decori per armature, Spettri, Astori, shader ed emblemi da scoprire.
- I giocatori riceveranno un decoro per armature dell'Era di Trionfo per ogni completamento dell'Incursione Settimanale (uno per account ogni settimana).
- L’Incursione Settimanale avrà tutte le sfide attivate.
- I giocatori riceveranno un decoro per armi dell'Era di Trionfo per ogni sfida completata nell'Incursione Settimanale (uno per sfida, per personaggio, ogni settimana).
- I giocatori riceveranno le “nocche di Eao” completando il primo scontro di un’Incursione Settimanale (uno per account ogni settimana).
- Utilizzando le nocche di Eao si otterranno ricompense bonus alla sconfitta di un boss nell'Incursione Settimanale.
- Si possono tenere fino a 5 nocche di Eao nel proprio inventario.
- Il tre di ori ora funzionerà con i seguenti boss: Il Templare, Atheon, Ir Yût, Crota
- Aggiunte le sfide ai seguenti boss: Atheon, Il Templare, Ir Yût, Crota
- Risolto un problema per il quale la morte di Ir Yût non terminava lo scontro con le Cantamorte e i giocatori dovevano lottare contro i cavalieri all'infinito.
- Rimossa una condizione per la quale le squadre di due o meno guardiani non potevano procedere oltre le Gorgoni nella Volta di Vetro.
- Risolto un problema per il quale uno degli interruttori per attivare le porte nel secondo scontro con Vosik era parzialmente bloccato dal muro e perciò difficile da colpire con una carica di SIVA.
Crogiolo
Crogiolo nella mappa stellare
- Aggiornate le attività centrali. Ora le attività disponibili ruoteranno ogni settimana:
- La prima ruoterà tra Controllo o Scontro.
- La seconda tra Frattura e Supremazia.
- La terza tra Eliminazione e le Prove di Osiride (soltanto nei fine settimana).
- La quarta tra Schermaglia e Recupero.
- La quinta tra Rissa e Supremazia: Rissa.
- Le attività settimanali in evidenza del Crogiolo sono state condensate in un’unica icona.
- Le attività settimanali includono Armi Unite, Zone di Controllo, Pandemonio: Scontro, Pandemonio: Rissa e Doppietta.
- Rimosse le playlist “Classico”, ora i giocatori che non possiedono I Signori del Ferro possono accedere alle attività settimanali del Crogiolo.
Taglie del Crogiolo
- Rimossi i requisiti di squadra o di sottoclasse per le taglie del Crogiolo.
- Aggiunte nuove taglie settimanali per le armi dal Quartiermastro del Crogiolo.
- Le ricompense possibili includono gli oggetti in vendita da Shaxx e gli oggetti ottenibili dalle playlist del Crogiolo, dello Stendardo di Ferro e delle Prove di Osiride.
- Lord Shaxx ora offre una taglia settimanale per entrambe le modalità 6 contro 6.
- Le taglie delle Prove di Osiride sono state aggiornate:
- Le taglie ancora presenti nell’inventario dei giocatori potranno essere completate ottenendone le relative ricompense.
- Le nuove versioni delle taglie saranno offerte da Fratello Vance e possono essere completate quando le Prove di Osiride sono attive.
- Le ricompense di armi e armature ottenute dalle taglie aggiornate ora includono le versioni anno 3 non affinate.
Imprese
- L’Impresa del Crogiolo di Lord Shaxx è stata rimossa. Se i giocatori possiedono ancora questa Impresa, potranno completare l’obiettivo senza avere la possibilità di progredire oltre.
Stendardo di Ferro
- Gli engrammi del Ferro impolverati vengono decifrati subito dopo l’acquisto.
- Gli engrammi del Ferro impolverati ora possono fornire anche le armature dello Stendardo di Ferro anno 2.
- Le ricompense di fine partita dello Stendardo di Ferro ora possono fornire anche le armature dello Stendardo di Ferro anno 2.
- Leggermente aumentata la possibilità di ottenere armature anno 1 e anno 2 dalle ricompense di fine partita dello Stendardo di Ferro.
- Aggiunta la modalità Stendardo di Ferro Pandemonio: Scontro.
- Alcuni oggetti venduti da Lady Efrideet possiedono nuovi set di potenziamenti.
Prove di Osiride/Eliminazione
- Risolto un problema per il quale i giocatori potevano usare Rinascita infuocata per prolungare il round anche dopo la morte di tutti i nemici.
Generale
- Le casse di munizioni speciali ricaricano istantaneamente le armi speciali dopo averle aperte.
- Disabilitata la possibilità di unirsi a una partita in corso nella modalità Rissa quando uno dei giocatori possiede almeno 100 punti.
Partite private
- Rimosse le opzioni Veicoli e Luce. Aggiunte le opzioni Munizioni e Rientro che variano a seconda della modalità:
- Munizioni – Predefinite, Niente speciali, Niente pesanti, Niente casse di munizioni.
- Rientro – Rianimazioni di squadra, Immediatamente, Dopo 3 secondi, Dopo 5 secondi, Dopo 10 secondi.
- Abilitati i veicoli su mappe che li supportano a eccezione della modalità Inferno.
- Ritoccata l’opzione Durata round per la modalità Eliminazione. Ora la durata predefinita è di 90 secondi.
Mappe
- Risolto un problema per il quale i giocatori potevano uscire dall'area di gioco su Icaro e Prospettiva Urbana.
Pattuglie
- Risolto un problema per il quale i nemici uccisi non lasciavano cadere gli oggetti richiesti per completare le pattuglie nelle Terre Infette.
Grimorio
- La carta del Grimorio “SRL: Lega Gare di Astori” ora può essere ottenuta nelle partite private.
- I giocatori che hanno acquisito il Khvostov anno 3 saranno ricompensati con tutte le carte del Grimorio relative alle pagine del manuale del Khvostov (incluse le pagine 1, 15 e 17) dopo l’accesso in orbita.
- I giocatori verranno ricompensati con la carta del Grimorio di Rompighiaccio anno 1 dopo aver ottenuto la versione anno 3. I giocatori che hanno già ottenuto Rompighiaccio anno 3 riceveranno la carta dopo aver effettuato l’accesso in orbita.
Bilanciamenti
Cambiamenti ai potenziamenti che rigenerano la salute
Cambiamenti rimossi
- Potenziamento SUROS storico
- Nessun Piano di Riserva
- Attivazione di Guardia dell’alba
- Velo dell’Apoteosi
- Abbraccio del vuoto
Cambiamenti mantenuti, ma aumentata la quantità di energia/scudo ottenibile per ogni uccisione da 36 a 57
- Lama famelica
- Trasfusione: Rimosso il tempo di recupero.
- Cauterizzazione: Rimosso il tempo di recupero.
- Potenziamento Morte Rossa
- Rubavita: Ora si applica anche a L’Ariete.
- La rigenerazione della super fornita da Ricordo di Skarri ora richiede un’uccisione per essere attivata e durerà fino a 1 minuto, fino alla morte del giocatore o fino alla fine di un round.
- Le armi da supporto ora non accumulano più munizioni dopo la morte del giocatore. Dopo il rientro il giocatore avrà a disposizione un singolo caricatore.
- Aggiunto un razzo al caricatore di Verità e aumentata la velocità di ricarica al livello massimo.
- Aumentata la deviazione di mira quando si subiscono danni (sussulto) per Oltre il Nulla e aumentato lo spazio di rinculo. Il rinculo è lo stesso, ma la direzione può variare.
- Rimossa la riduzione del recupero da Lampo e ridotto il tempo in cui il giocatore è lasciato senza head-up display (HUD o visuale del giocatore).
- Ridotto il decadimento del danno di 3 metri per i cannoni portatili.
- Aumentato il danno minimo dei fucili automatici (danno inflitto alla massima distanza) del 7%.
- Le uccisioni con Necroabisso non richiedono più un colpo preciso alla testa per far esplodere i nemici (i nemici volanti come le maliarde e gli stiletti non esplodono).
- Aumentato il recupero fornito da Sopravvivenza in movimento del Verso dell'Astrocita a +7 (era +3).
- Risolto un problema per il quale il potenziamento Caricatore da salvataggio ricaricava le munizioni quando il giocatore si auto-infliggeva danni.
- Risolto un problema per il quale i cambiamenti apportati dall'aggiornamento rapido 2.5.0.2 a Telemetro dei fucili a pompa non erano stati attivati.
- Risolto un problema per il quale i cambiamenti apportati alla precisione dei fucili a pompa quando si spara in aria non erano stati attivati.
Assalti
- Aggiunto un nuovo modificatore al Cala la notte: Sorge l’Alba è una combinazione dei modificatori Epico e Pandemonio e si attiva ogni 4 settimane.
- Sono tornate le fiamme blu del Cala la notte e Luce radiosa.
- Aumentata l’efficacia del rilevatore di inattività dei giocatori; ora è in linea con le attività del Crogiolo.
- Risolto un problema nell'assalto Il Nexus per il quale l’Egida spariva e riappariva ripetutamente.
- Risolto un problema nell'assalto Il ladro di ombre dove i giocatori visualizzavano il messaggio “Unione agli alleati” durante la battaglia contro Taniks.
Mercanti
- Aumentata la reputazione dell'Armaiolo guadagnata completando i prototipi.
- Ora Eris Morn accetta frammenti putrescenti e rune antiquate in cambio di reputazione della Sventura di Crota.
- Sistemato il prezzo delle sintesi delle munizioni da Eris Morn.
- Shiro-4 ora accetta i pegni di Isenfyre in cambio di 500 punti di reputazione dell'Avanguardia.
- Il Quartiermastro del Crogiolo ora vende sintesi delle munizioni in cambio di schegge di admio.
- I mercanti ora offrono armamento al livello 380 di Luce in cambio di marchi leggendari.
- I mercanti ora offrono armi e armature al livello 40 con potenziamenti differenti ogni settimana.
- I mercanti soggetti a questo cambiamento sono: I mentori e il Quartiermastro dell'Avanguardia, Il Quartiermastro del Crogiolo, Lord Shaxx, L’Orbita Morta, La Nuova Monarchia, Il Culto Guerra Futura
- Xûr ora vende due nuovi pacchetti di armi esotiche in aggiunta alle vendite settimanali.
- Ogni pacchetto costa 30 strane monete e 25 manciate di polvere d’argento e contiene 1 arma esotica e 1 decoro della relativa arma.
- Due nuovi emote sono disponibili dalla collezione di emote: Per favore e Grazie
- Riequilibrata la rarità di alcune navi disponibili da Amanda Holliday.
Chiosco di polvere d’argento
- Molti articoli dell'Aurora venduti precedentemente dall'Everversum ora sono disponibili dal chiosco di polvere d’argento.
- Rimossi i tesori radianti e pregiati dal chiosco di polvere d’argento.
- Aggiunti nuovi engrammi nel chiosco di polvere d’argento e dai rispettivi mercanti, acquistabili per 5 manciate di polvere d’argento.
- Quando smontati, questi oggetti forniscono 1 manciata di polvere d’argento:
- Engramma dell'arena – Lord Shaxx – Contiene un’armatura infusibile del Crogiolo anno 1 e anno 2.
- Engramma dell'Esodo – Arach Jalaal – Contiene un’armatura infusibile dell’Orbita Morta anno 1 e anno 2.
- Engramma della Guerra – Lakshmi-2 – Contiene un’armatura infusibile del Culto Guerra Futura anno 1 e anno 2.
- Engramma dell'unità – Esecutore Hideo – Contiene un’armatura infusibile della Nuova Monarchia anno 1 e anno 2.
- Engramma della triade – Mentori dell'Avanguardia – Contiene un’armatura infusibile dell'Avanguardia anno 1 e anno 2.
- Engramma pregiato – Chiosco di polvere d’argento – Contiene un’armatura Spektar dei tesori pregiati anno 2.
- Engramma ghiacciato – Chiosco di polvere d’argento – Contiene un’armatura multicromatica dei tesori dell’Aurora.
- Il costo di questi engrammi è di 10 manciate di polvere d’argento. Quando smontati, forniscono 5 manciate di polvere d’argento.
- I giocatori che non hanno ottenuto le armature della Desolazione e dell'Aurora potranno acquistare questi oggetti dal chiosco di polvere d’argento.
Everversum
- Il tesoro delle Ere è ora disponibile all'acquisto dall'Everversum.
- I tesori delle Ere contengono articoli esistenti dell'Everversum e nuovi oggetti da collezionare: Shader, Decori per armi, Navi, Set armatura del Trionfo
- I giocatori potranno ottenere fino a tre tesori delle Ere per account, ogni settimana e dopo il completamento delle seguenti attività: Playlist degli Assalti Eroici, Playlist settimanale del Crogiolo, Playlist Settimanale della Storia
Generale
- Risolto un problema per il quale alcuni giocatori non riuscivano a unirsi in una squadra sulla stessa rete locale.
- Risolto un problema per il quale gli engrammi ottenuti e non raccolti durante le sessioni di gioco non venivano spediti dagli Amministratori se i giocatori si disconnettevano prima di tornare in orbita.
- Risolto un problema per il quale i fucili di precisione risultavano invisibili dopo essere stati equipaggiati.
- Risolto un problema per il quale le super potevano rimanere attive troppo a lungo.
- Bastione del Crepuscolo ora cambia colore a seconda dello shader equipaggiato.
- Le chiavi universali e i frammenti di SIVA ora appaiono dagli Amministratori per prevenire un problema per il quale venivano rimossi dall'inventario dei personaggi
2.5.0.2
Crogiolo
Munizioni speciali
- Ritoccata l’economia delle munizioni speciali in tutte le modalità di gioco.
- Ora i giocatori iniziano le partite del Crogiolo con le munizioni speciali.
- Le munizioni speciali si perdono alla morte del personaggio.
- Le armi da supporto non sono affette da questo cambiamento.
- Le casse di munizioni speciali ora appaiono ogni 60 secondi (entrata in gioco e rianimazione).
- Le munizioni speciali presenti nelle casse ora sono condivise con tutti gli alleati nel raggio di 75 m (era 100 m).
- I tempi di comparsa delle munizioni speciali in Pandemonio rimangono invariati.
Modalità Eliminazione
- Ridotta la durata dei round a 90 secondi (era 2 minuti).
- Si inizia con le munizioni speciali soltanto nel primo round delle modalità di Eliminazione.
- Le munizioni speciali appaiono dopo 30 secondi dall’inizio della partita e poi dopo ogni 45 secondi.
- Le munizioni speciali vengono rimosse all’inizio dei round seguenti.
Armi
Cannoni portatili
- Aumentata notevolmente la precisione iniziale (torna a livello del lancio / anno 1).
- Ridotta la gittata di base a 35 m (era da 40 m).
- Ridotta la mira assistita con le distanze più a lungo raggio.
- Ridotti i danni minimi in seguito al decadimento del danno dal 50% al 33%.
Fucili automatici
- Aumentato il modificatore dei danni di precisione a 1,3 x (era 1,25 x).
- Aumentato del 2,5% il danno di base inflitto dai fucili automatici con bassa cadenza di fuoco.
- Aumentata la precisione quando si spara in aria.
Fucili a impulsi
- Ridotta la cadenza di fuoco del 7,7% per i fucili a impulsi a cadenza molto alta.
- Aumentata la cadenza di fuoco del 5,3% per i fucili a impulsi a cadenza bassa.
- Ridotta di 6 proiettili la capacità di munizioni di Destrezza del Dragone e Presa di Malok.
- Ridotto l’effetto del potenziamento Proiettili a calibro elevato sui fucili a impulsi.
- Aumentata la precisione quando si spara in aria.
Fucili da ricognizione
- Aumentata la precisione quando si spara in aria.
Fucili a pompa
- I fucili a pompa non infliggono più danni di precisione.
- L’Accompagnatore e Telecomando Universale non sono affetti da questo cambiamento.
- Attenzione: Telecomando Universale infligge danni di precisione soltanto utilizzando il mirino.
- Ridotto notevolmente il magnetismo dei fucili a pompa quando si spara a bruciapelo.
- Ridotta notevolmente la precisione dei fucili a pompa quando si spara in aria.
- Rimossa la penalità di movimento quando si è equipaggiati di fucili a pompa.
- Aumentato del 20% il danno inflitto dai fucili a pompa ai nemici.
- Il potenziamento Telemetro ora aumenta il tempo di mira del 25%.
- Ridotta la capacità di munizioni di Telecomando Universale da 5 a 3.
- Ora Telecomando Universale impiega più tempo a ricaricare.
Esotiche
Ululato della Zanna di Lupo
- Ridotto il costo in munizioni del potenziamento Fiamme dilanianti da 10 a 5.
Verità
- Ridotta la capacità di munizioni da 3 a 1.
Classi
Generale
- Ridotta la salute dei guardiani con valori di Armatura superiori a 10.
- Aumentati i danni inflitti da Granata saldante, Granata magnetica e Spallata caricata per assicurarne l’efficacia contro tutti i valori di Armatura.
- Ora Lampo disabilita il radar e il visore per un breve periodo in tempo in seguito all'attivazione.
Cacciatori
- Il Coltello da lancio ora infligge danni solari all'impatto.
Lama famelica
- Attiva subito la rigenerazione della salute.
- Ripristina più salute per ogni uccisione.
- Fornisce una quantità fissa di salute/scudo per attivazione.
- Non inizia più immediatamente la rigenerazione dello scudo.
- Il potenziamento Estrazione rapida di Lama danzante non rende più istantanea l’estrazione dell’arma, ma bensì fornisce un notevole aumento alla velocità di maneggevolezza.
Stregoni
- Il potenziamento Vipera totemica di Aspetto Ofidiano non rende più istantanea l’estrazione dell’arma, ma bensì fornisce un notevole aumento alla velocità di maneggevolezza.
- Ridotta la gittata del corpo a corpo degli stregoni Shock fulminante per essere coerente con le altre sottoclassi degli stregoni.
- Ampiezza fulminea continuerà a fornire un leggero aumento di gittata alla gittata di base.
- Approdo ora riduce la durata totale di Trance della tempesta.
Titano
- Ora il potenziamento Forza inesorabile viene disattivato quando si rimane in aria per breve tempo e non può essere attivato in aria.
Generale
- Pandemia Primordiale non attiva più Infezione dilagante quando si spara a Guardia dell’alba.
- Promessa di Shinobu non fornisce più un dardo aggiuntivo a Granata nefasta.
- Rimossi i potenziamenti intrinseci Ginocchiere e Icaro da alcune griglie di potenziamento.
- Risolto un problema per il quale Proiettili a calibro elevato non funzionavano correttamente con i cannoni portatili, i fucili da ricognizione, le mitragliatrici e i fucili di precisione.
*I cambiamenti effettuati a Lama famelica sono stati involontariamente applicati ai seguenti potenziamenti. Per ulteriori informazioni consultare questo post.
- Trasfusione (Assaltatore)
- Cauterizzazione (Spezzasole)
- Rubavita (Camminatore del vuoto)
- Morte Rossa (Morte Rossa)
- SUROS storico (SUROS Regimen)
- Nessun Piano di Riserva
- Attivazione di Guardia dell’alba
- L’Ariete
- Velo dell’Apoteosi
- Abbraccio del vuoto (Camminatore del vuoto)
2.5.0.11
Attività
- Sistemato un problema per il quale un oggetto richiesto da una missione pattuglia, non veniva droppato
Economia
- Sistemato un problema per il quale Holliday non permetteva l’acquisto dell’equipaggio SRL Momentum
- Sistemato un problema con il Reietto di Neve e Souvenir di Felwinter che non venivano dati dall’Amministratrice quando dispersi
- Sistemato un problema con la vendita di alcuni oggetti dell’inventario di Xur, come i Tre di Ori
Crogiolo
- Aggiunte e sistemate alcune barriere invisibili nelle seguenti mappe:
- Osservatorio Cieco
- L’altare ardente
- Cattedrale del Vespro
- Il Calderone
- Deriva Siderale
- I Sotterranei
- Exodus Blu
- Giardini pensili
- La Frontiera
- Memento
- Skyline
- Timekeeper
- Memento
2.5.0
Generale
- Saranno disponibili nuove imprese presso il comandante Zavala, Amanda Holliday ed Eva Levante
- le ricompense della stagione invernale saranno consegnate mediante il nuovo registro reso disponibile negli inventari dei Guardiani
- Risolto un problema per il quale non si riceveva il trofeo Studente di storia o l’emblema Sigillo della Zanna di Lupo per aver armonizzato gli artefatti dei Signori del Ferro
- Risolto un problema per il quale non si era in grado di completare l’Impresa Echi del passato.
Attività
- Come l’anno passato, Destiny, durante il periodo festivo, sarà teatro delle corse con gli Astori, la cosiddetta Sparrow Racing League. Quest'anno saranno disponibili, oltre le piste già presenti nel 2015, due nuove piste da percorrere con il proprio Astore. Ci sono svariate novità a riguardo: da quest'anno si potranno infondere le ricompense ottenute dall'impresa per la patente SRL e tutte le armature speciali della SRL, che da questo aggiornamento possiedono un livello Luce.
- Presentandosi da Amanda Holliday con il grado 3 di SRL, questa vi donerà un elmo speciale della SRL, mentre invece se vi presenterete sempre dalla stessa al grado 5, Amanda Holliday vi donerà un tesoro dell'Aurora (sarà possibile riscuotere solo un tesoro per personaggio, per un totale di 3 tesori per account).
- Inoltre, ovviamente, il grado di reputazione della SRL dei giocatori è stato azzerato. In più, Bungie si è accorta di chi utilizzava l’evento per “barare” e completare l’impresa Holliday Mechanica, infatti quest'anno non sarà più possibile completarla sfruttando le gare SRL.
- Gli Assalti nella playlist Crisi della SIVA, Crisi della SIVA Eroica e Cala la Notte ora offrono medaglie e punteggi di squadra, come annunciato in precedenza. Inoltre, presso il Comandante Zavala e i Tracciatori di Taglie sono disponibili nuove taglie appositamente ideate per la modalità a punti degli assalti.
- Riadattati 3 vecchi Assalti: Il Nexus, Il ladro di ombre e la Volontà di Crota saranno presenti di nuovo nella playlist sotto nuove vesti.
- La playlist di Assalti Crisi della SIVA e Crisi della SIVA Eroica ora includono tutti gli Assalti disponibili a prescindere se si gioca su Xbox o Playstation.
- I Guardiani abbattuti ora rientrano automaticamente alla fine degli Assalti.
- Risolto un problema per il quale i nemici non uscivano correttamente dai luoghi designati: in particolar modo, ora, i nemici dell'assalto Volontà di Crota non si incastreranno nelle porte di spawn.
- Ridotti gli effetti di Brucia dei danni inflitti ai Guardiani, tuttavia, questi danni non cambiano se inferti ai nemici dell'Oscurità.
- Risolto un problema per il quale D.A.G.A. caduta veniva teletrasportata durante la sua entrata.
- Risolto un problema per il quale Successione dell'Avanguardia non funzionava correttamente nella playlist di Assalti Crisi della SIVA Eroica.
- Risolto un problema per il quale il forziere dell'Assalto in Sala dell'Eco non poteva essere raggiunto a causa di un muro invisibile.
- Aumentato il tempo per presentare un'offerta di SIVA nella Forgia dell'Arconte da 5 a 10 secondi.
- Le taglie dei Signori del Ferro che richiedono il completamento della Forgia dell'Arconte ora influenzano il tipo di offerta che si riceve: le taglie, dunque, renderanno più probabile l’apparire dei nemici che devono essere uccisi per completare la stessa.
- Ridotti gli scudi degli Stiletti Perfezionati nella Forgia degli Arconti.
Collezioni
- I set di armature della SRL Circuito e Momentum sono stati aggiunti alla collezione festiva per i giocatori che li hanno ottenuti. Sarà possibile infondere queste corazze, come già spiegato. Esse si comporteranno come tutte le corazze leggendarie del gioco: si potranno potenziare con Marchi Leggendari e avranno un proprio livello Luce.
- Spettro Formaggino e Spettro Diabolico sono stati aggiunti alla collezione festiva per i giocatori che li hanno ottenuti. I giocatori possono usare i marchi leggendari per riacquistare questi oggetti con diverse statistiche e potenziamenti.
- Si potranno ritirare due emote: “Proposta” e Calmiamoci” ora possono essere ritirati da tutti dalla collezione di emote.
Mercanti
Xûr
- Xûr vende di nuovo frammenti esotici.
- Xûr non vende più decori per armi esotiche.
- Xûr ora vende pacchetti di sintesi pesanti da 10.
Everversum
- L'Everversum ha aggiornato il suo inventario.
- I tesori dell'Aurora sono ora disponibili e contengono Astori, decori, clacson, armature e beni di consumo.
- I giocatori possono ricevere un tesoro dell'Aurora gratis ogni settimana completando il primo Assalto Eroico Settimanale.
- Completare un set di armature dell'Aurora dai tesori dell'Aurora su una classe permetterà ai giocatori di ottenere l’Astore EV-53 Lumen Dorato e lo shader Bagliore raggiante.
- Nove nuovi emote disponibili all'acquisto per la stagione invernale.
- Gli emote autunnali de “I Signori del Ferro” sono disponibili all'acquisto a rotazione dall'Everversum.
Chiosco di polvere d’argento
- Aggiunto un nuovo chiosco di polvere d’argento. Il chiosco si trova alla Torre, tra l'Everversum e l’Amministratrice: il chiosco vende una selezione di articoli della stagione passata, inclusi i decori per armi esotiche, in cambio di polvere d’argento.
- Rimosso il costo di polvere d’argento quando si applicano i decori per le armi esotiche. Inoltre, è stata rimossa la polvere d’argento dai tesori radianti. Essa può essere ancora ottenuta smontando i decori per armi esotiche.
Economia
- Il tesoro radiante gratis ora è ottenibile dalla prima partita completata nella playlist settimanale del Crogiolo.
- Gli engrammi non comuni (verdi) raccolti da personaggi al livello 40 si convertiranno direttamente in materiali per armi e armature.
- Nuove taglie disponibili da Petra per aiutare i guardiani a ottenere la reputazione dell'Ira della Regina.
- Le corazze di classe ottenute dai pacchetti dell'Ira della Regina ora mostrano correttamente le loro statistiche.
- Risolto un problema per il quale le corazze di classe dell'anno 3 non interagivano correttamente con le Imprese di fazione.
- Ora si possono acquistare spore larvali dal Quartiermastro dell'Avanguardia.
- Fratello Vance ora offre monete di passaggio in cambio di particelle di Luce.
- Le chiavi universali hanno subito delle modifiche: leggermente aumentato il tasso di ottenimento delle chiavi universali nelle playlist degli Assalti Crisi della SIVA, Crisi della SIVA Eroica e Cala la Notte settimanale e, in più, i giocatori ora riceveranno una chiave universale per il primo completamento del Cala la Notte settimanale.
- Le corazze di classe per sottoclasse ottenute dalle Imprese ora possono essere acquistate direttamente dall'Oratore dopo averle guadagnate in gioco come per le esotiche nel chiosco per le esotiche.
- Le armi di classe leggendarie ottenute dopo aver raggiunto il grado 2 con l’Armaiolo ora possono essere ri-acquistate da quest'ultimo.
Crogiolo
Mappe
- Risolto un problema per il quale i giocatori potevano rimanere intrappolati nell'ambiente vex su L’Altare Ardente.
Modalità di gioco
- Aggiunta l’abilità di “saltare” le munizioni pesanti se TUTTI i giocatori della partita utilizzano l'emote “Saluta” nei primi 30 secondi di un round.
- Risolto un problema per il quale il conto alla rovescia di fine round poteva apparire due volte se il round finiva con un pareggio in Eliminazione.
- Aggiunte le modalità Inferno: Frattura e Inferno: Zone di Controllo alle partite private.
- Ora per vincere in Supremazia servono 120 punti.
- Ora per vincere in Supremazia: Rissa servono 40 punti.
- La regola della clemenza in Supremazia ora è attivata con un distacco di 20-60, in precedenza era 30-90.
- Leggermente ridotto l’ottenimento di super energia nelle modalità di Supremazia.
Playlist
- Rimossa la mappa “Icaro” dalla playlist di Frattura.
Registro
- Risolto un problema per il quale le varianti di Supremazia non contavano verso la relativa pietra miliare nel registro.
Taglie
- La taglia “Maratona di ferro” dello Stendardo di Ferro ora fornisce 10 punti a partita anziché 15.
- La taglia “Supporto di Ferro” dello Stendardo di Ferro non conta più i punti degli assist dei giocatori vicini.
- Risolto un problema per il quale la taglia “Punteggio più alto” del Crogiolo non funzionava in Supremazia.
- Lord Shaxx ora fornirà la taglia settimanale del Crogiolo senza richiedere ai giocatori di completare l’Impresa “La vetta”.
Ricompense
- Aumentato il tasso di ottenimento degli oggetti cosmetici delle Prove di Osiride.
- Risolto un problema per il quale lo shader “La devozione” delle Prove di Osiride non era ottenibile.
- Aumentato il tasso di ottenimento degli oggetti cosmetici e degli artefatti dello Stendardo di Ferro.
- Completare una partita nella playlist giornaliera del Crogiolo ora fornisce 3 monete di passaggio (da 1).
- Completare una partita nella playlist settimanale del Crogiolo ora fornisce 3 monete di passaggio (fino a 3 volte a settimana).
- Risolto un problema per il quale l‘Astore del Crogiolo S-39 Pilota della Luce non era disponibile nei pacchetti di reputazione del Crogiolo.
- Aggiunti alcuni oggetti cosmetici e involucri di Spettro alle ricompense post-partita del Crogiolo: Involucro Scarlatto, Involucro Zuccheroso, per quanto riguarda gli Spettri; Stemma scarlatto, per quanto riguarda gli emblemi e, per gli Shader, Rosa brillante e San Valentino.
- Ri-aggiunte alcune armi leggendarie dell'anno 2 alle ricompense post-partita del Crogiolo: Anima Rossa, Ombra NL 701X, Fabbrica di Cenere, Eyasluna e Imbucato alla Festa +1.
Grimorio
- Risolto un problema per il quale la carta del Grimorio di Efrideet non veniva ottenuta alla visione del filmato dello Stendardo di Ferro con Efrideet. Se, invece, avete già visto questo filmato, la carta vi verrà fornita al rientro in orbita.
- Risolto un problema per il quale la carta del Grimorio “Bellezza nella distruzione” non veniva ottenuta al completamento dell'Impresa “Bellezza nella distruzione”. Come nel caso precedente, se avete già ottenuto il Gjallarhorn anno 3, la carta vi verrà fornita al rientro in orbita.
- Risolto un problema per il quale le carte del Grimorio associate con le pagine del manuale del Khvostov non venivano fornite, inclusa la pagina finale. Di nuovo, se avete già completato l’Impresa “Abbiamo trovato il fucile” e avete già ottenuto il Khvostov anno 3, queste carte vi verranno fornite al rientro in orbita.
- Risolto un problema per il quale le carte del Grimorio dell'anno 1 di Aculeo e del Gjallarhorn non si ottenevano al ricevimento delle loro versioni dell’anno 3.
- Risolto un problema per il quale le carte del Grimorio ottenute con i collettori di SIVA dormiente aumentavano il punteggio Grimorio ogni volta che venivano raccolti da un personaggio.
- Raccogliere i collettori di SIVA dormiente ora fornirà la carta corrispondente.
- Risolto un problema per il quale le carte del Grimorio delle mappe del Crogiolo non venivano fornite correttamente quando i giocatori giocavano nelle partite private.
2.4.1.1
Attività
Assalti
- Risolto un problema per il quale il Prelato Arconte corrotto nell'Assalto Corso d’inverno non forniva chiavi universali al tasso desiderato.
Crogiolo
Mappe
- Risolto un problema per il quale i giocatori potevano accedere al tetto in Prospettiva Urbana.
Oggetti
- Risolto un problema per il quale non si potevano ottenere armi de “I Signori del Ferro” dell'Avanguardia e del Crogiolo dagli engrammi.
- Risolto un problema per il quale non si poteva ottenere la nave Comitatus dai pacchetti di fazione se si possedeva la nave Fuga di Kondratyuk.
- Risolto un problema per il quale smontando le armature ottenute dagli engrammi del ferro impolverati venivano forniti marchi leggendari.
- Ora smontandole si otterrà 1 manciata di polvere d’argento.
- Rimossi i requisiti di polvere d’argento dai decori per le armature dei Signori del Ferro, delle Prove di Osiride e della modalità eroica di Furia Meccanica.
- Aumentato il tasso d’ottenimento per i frammenti di chiave SIVA.
- Uccidendo per la prima volta un boss dell'Incursione in modalità normale, si otterranno tre frammenti di chiave SIVA. Alla seconda uccisione della settimana, il boss fornirà due frammenti, e poi solo un frammento alla terza uccisione della settimana.
- Alla quarta o seguente uccisione della settimana il boss non fornirà più frammenti di chiave SIVA per il resto della settimana.
- I boss della modalità eroica seguiranno questo stesso comportamento.
2.4.1
Oggetti
Generale
- I relè per clacson della Lega Gare di Astori non sono più utilizzabili per potenziare i clacson rari.
- Gli oggetti possono ora essere scartati.
- Tutti i giocatori riceveranno 15 manciate di polvere d’argento per compensare il cambiamento dei relè per clacson.
- Risolto un problema per il quale gli engrammi rari per armi speciali venivano decriptati in armi primarie leggendarie.
- Smontando il clacson del Gjallarhorn ora non si ottiene più un relè per clacson.
- Risolto un problema per il quale la runa agonarca non si caricava perché lo stesso maggiore corrotto continuava ad apparire nelle pattuglie dell’Astrocorazzata.
- Risolto un problema per il quale le spine dell’involucro consumato di Spettro non erano visibili.
- Risolto un problema per il quale non si poteva ottenere la nave Comitatus dai pacchetti di fazione se si possedeva la nave Fuga di Kondratyuk.
- Risolto un problema per il quale alcuni giocatori non ricevevano i frammenti di chiave SIVA dai boss dell’Incursione “Furia Meccanica”.
- I boss nella modalità normale ora forniranno 1 frammento di chiave SIVA.
- I boss nella modalità Eroica ora forniranno 2 frammenti di chiave SIVA.
- Ogni boss ucciso fornirà sempre frammenti di chiave SIVA anche se il giocatore ha già completato l’Incursione in una data settimana.
- Rimossi molteplici oggetti della Festa 2015: Maschere fragili, Doni delle anime perdute, particelle fruttate, gomme lumenose, engrammi salati, engrammi asprissimi, engrammi zuccherosi, strane monete di cioccolato, vuoti effervescenti, pezzi di carta, maschere raggrinzite, clacson per Astori rari.
- Scartando la colla per carta della Festa delle Anime Perdute 2015 ora si ottiene 1 manciata di polvere d’argento.
Collezioni
- Resa disponibile una nuova collezione festiva per ritirare le maschere della Festa delle Anime Perdute scartate.
- Ora si possono ritirare i clacson leggendari dalla collezione degli Astori.
- Gli emblemi del Crogiolo sono stati suddivisi in due nuove categorie: Crogiolo e Prove di Osiride.
- Gli shader Iride germanica, Alba di Mercurio, Spezzaonde, Bagliore nebuloso, Lucido sulfureo e Acquario elettrico ora possono essere ritirati dalla collezione degli shader e indossati da tutte e tre le classi.
- Risolto un problema per il quale Velo dell’Apoteosi compariva due volte nella collezione delle armature esotiche.
PVP
- Inferno: Eliminazione è ora disponibile per le partite private.
- Risolto un problema per il quale cambiando sottoclasse in orbita per un’attività PvP azzerava l’energia del corpo a corpo e delle granate.
- Risolto un problema per il quale i giocatori potevano nascondersi sotto le scale sulla mappa Deriva Siderale.
- Risolto un problema per il quale la taglia di assistenza gli alleati nello Stendardo di Ferro non stava fornendo 5 punti per gli alleati difesi.
- Il Faro su Mercurio è ora uno spazio social in grado di accogliere fino a 9 giocatori con un passaggio delle Prove impeccabile.
Mercanti
- Risolto un problema per il quale i patti non comuni degli stregoni venivano mandati agli Amministratori.
Everversum
- Ora si possono acquistare gli amplia-reputazione sia con la polvere d’argento che con l’argento.
Economia
- Risolto un problema per il quale l’infusione di Trasgressore non richiedeva un frammento esotico.
- Tutti i cambiamenti per incrementare il livello di Luce oltre il 385 verranno attivati dopo il rilascio dellamodalità Eroica di “Furia meccanica”.
Attività
- La playlist degli Assalti: Crisi della SIVA ora fornisce ricompense fino al livello 365 di Luce.
- La playlist degli Assalti Eroici: Crisi della SIVA ora fornisce ricompense fino al livello 385 di Luce.
- La Forgia dell’Arconte ora fornisce ricompense fino al livello 385 di Luce.
- La Forgia dell’Arconte ora fornisce involucri di Spettro e artefatti fino al livello 400 di Luce.
- Le Prove di Osiride, lo Stendardo di Ferro, il Crogiolo e i forzieri degli Assalti ora forniscono armamento fino al livello 400 di Luce.
- Furia Meccanica, le Prove di Osiride e lo Stendardo di Ferro ora offrono in media ricompense di livello di Luce maggiore.
Pacchetti
- I pacchetti di fazione, dell’Avanguardia e del Crogiolo ora forniscono armamento fino al livello 390 di Luce.
- Aumentata la probabilità di ottenere un artefatto dai pacchetti di reputazione della Sventura di Crota.
- Aumentata la probabilità di ottenere un involucro di Spettro dai pacchetti di reputazione della Nuova Monarchia, dell’Orbita Morta, del Culto Guerra Futura, dell’Avanguardia e del Crogiolo.
Engrammi
- Gli engrammi rari possono ora fornire ricompense fino al livello 365 di Luce.
- Gli engrammi leggendari possono ora fornire ricompense fino al livello 385 di Luce.
- Gli engrammi esotici possono ora fornire ricompense fino al livello 400 di Luce.
Armi
Risolto un problema per il quale il potenziamento Libellula si attiva molte più volte del dovuto provocando un crash del gioco.
Armature
Esotiche
- Le seguenti armature esotiche non richiedono più I Signori del Ferro e possono essere ottenute dagli engrammi esotici: Verso dell’Astrocita (elmo per stregoni), Aspetto Ofidiano (guanti lunghi per stregoni), Tagomizzatori (guanti lunghi per titani)
- Risolto un problema per il quale il potenziamento Recupero rapido sull’armatura esotica per gambe dei cacciatori Fr0st-EE5 interferiva con il recupero fornito dalle statistiche.
Interfaccia grafica
- Risolto un problema con i seguenti emblemi nella lista dei giocatori: Ricordi di ferro, Scudo della Città
- La sezione degli emote dell’Everversum ora è stata suddivisa in Emote I ed Emote II.
- Risolto un problema per il quale la playlist degli Assalti Eroici: Guerra dei Corrotti mostrava erroneamente una ricompensa di +10 marchi leggendari.
- Risolto un problema per il quale l’icona dell’Assalti Eroici Settimanali non si aggiornava al ripristino settimanale.
- Risolto un problema per il quale la pietra miliare “Assaltati” nel registro de “I Signori del Ferro” non contava gli Assalti completati della playlist degli Assalti: Crisi della SIVA Eroica.
2.4.0.3
Attività
Assalti
- Risolto un problema per il quale l'Assalto "Il rapimento dell'abominio" non forniva ricompense dal livello di Luce adeguato.
- Risolto un problema per il quale l'Assalto "Corso d'inverno" non forniva ricompense dal livello di Luce adeguato.
- Risolto un problema per il quale l'Assalto "Sala dell'Eco" appariva nella playlist sbagliata.
- Ora si possono ottenere le ricompense da Omnigul solo una volta durante un Assalto e occorre terminare l'Assalto per ricevere ulteriori ricompense.
Forgia dell'Arconte
- Le pattuglie di Quarantena ora forniscono le offerte di SIVA per la Forgia dell'Arconte uccidendo il Prelato tecnosimbionte nella seconda fase dell'attività.
- La Forgia dell'Arconte ora fornisce più possibilità di ottenere le offerte di SIVA.
Oggetti
- Risolto un problema per il quale i giocatori che avevano completato "Bellezza nella distruzione" non ricevevano il Gjallarhorn.
- I giocatori ora possono recuperare il Gjallarhorn dalla collezione di armi esotiche dell'anno 1.
- Risolto un problema per il quale l'amplia-reputazione dell'Avanguardia non funzionava correttamente nella playlist di Assalti: Crisi della SIVA.
2.4.0
Armi
Per un approfondimento dei nostri pensieri sui cambiamenti alle armi, cliccare qui.
Fucili automatici
- Ridotta la capienza massima per la famiglia di fucili automatici con alta cadenza di fuoco (tutte le armi della famiglia di Dottrina del Passaggio).
- Aumentato dell'1,5% il danno inflitto dai fucili automatici con media cadenza di fuoco.
Fucili a impulsi
- Aumentata la cadenza di fuoco per il fucile a impulsi Lyudmilla-D della Häkke.
- Aumentato leggermente (2%) il danno per la famiglia di fucili a impulsi con cadenza di fuoco media (Pietà di Nirwen).
Cannoni portatili
- Risolto un problema per il quale le statistiche della cadenza di fuoco di Sventura di Zaouli non venivano mostrate correttamente.
- Aggiustata la barra delle statistiche dei cannoni portatili dell'Avanguardia e del Giorno delle Armi (Oppressione del Dubbio 00-0 e Kumakatok HC4).
Fucili a pompa
- Immobius: diminuita l'ampiezza del colpo (aumentato di 0,1 il fattore di zoom), aumentata la stabilità di base del 60%.
- Aumentati leggermente i danni per i fucili a pompa con alta e medio-bassa cadenza di fuoco (2%).
- Ridotta l'angolazione della penalità all'ampiezza dei fucili a pompa con il potenziamento Autofuoco. Vituperio non è influenzato da questo cambiamento.
Fucili di precisione
- Ridotto il danno dei fucili di precisione a medio-alto impatto del 6.95% (la famiglia di Sguardo Perso).
- I fucili di precisione a medio-alto impatto non uccidono più con un solo colpo i guardiani con alti valori di armatura e la super attivata.
- Oltre il nulla non è influenzato da questa riduzione del danno.
- Ridotta l'acquisizione del bersaglio di LDR 5001 e Y-09 Sintesi Arco Lungo per portarli in linea con i restanti fucili di precisione a cadenza medio-alta.
- Aumentata al 50% (era 30%) la forza di partenza della deviazione di mira (sussulto - flinch) quando i giocatori ricevono danni mentre mirano.
- A ogni colpo in successione, la forza della deviazione aumenta fino a raggiungere una deviazione massima del 100%.
- Aumentato leggermente il moltiplicatore della deviazione di mira mentre si punta il fucile di precisione (da 1.85x a 1.9x).
- Risolto un problema per il quale le barre delle statistiche di Eirene non mostravano la giusta cadenza di fuoco.
Armi da supporto
- Unificato il danno per tutti i tipi di armi da supporto.
- Aumentato il danno per le famiglie di armi da supporto della Häkke, del 3% per quelle a bassa cadenza di fuoco e del 7% per quelle con alta cadenza di fuoco.
- Ridotto il danno del 5% per le armi da supporto che non colpiscono il bersaglio subito dopo aver premuto il grilletto (Dinastia Vestiana e Scelta della Regina).
- Esteso leggermente il punto di decadimento del danno (+0,5 metri).
- Aumentata leggermente la stabilità delle armi da supporto.
- Aggiunto un bonus di danno nel PvE (20-30% in base al livello del nemico).
- Tutte le armi da supporto vedranno diminuire leggermente le barre della cadenza di fuoco per favorire l'entrata in scena di un'altra famiglia di questo archetipo in arrivo con "I Signori del Ferro".
- In questo modo avremo più spazio sulla barra per mostrare le differenze tra le varie cadenze di fuoco.
- Questo cambiamento riguarda solo l'interfaccia grafica, la cadenza di fuoco in sé non subirà alcun cambiamento.
Fucili a fusione
- Il potenziamento Bobine accelerate ora riflette correttamente la riduzione del danno sulle barre delle statistiche.
- Nessun cambiamento nella loro efficienza, solo una modifica dell'interfaccia grafica.
- Risolto un bug per le barre delle statistiche di Furia delle Tecnidi.
Lanciarazzi
- Diminuito il decadimento del danno per l'esplosione del potenziamento Bombe a grappolo.
- Ridotta l'area di attivazione di Granate e ferri di cavallo (1,3->1 metri)
Mitragliatrici
- Aumentato del 4% il danno per le mitragliatrici con la più alta cadenza di fuoco.
Potenziamenti delle armi
Generale
- I potenziamenti dei caricatori ora forniscono un bonus di gittata in aggiunta.
- Rimossi i bonus di impatto che non influivano sui danni di base e venivano mostrati solo nell'interfaccia grafica.
- Proiettili sfondacorazza: ora fornisce +4 di gittata e riduce di -4 la maneggevolezza.
- Proiettili a calibro elevato: ora fornisce +3 di gittata e riduce di -5 la maneggevolezza.
- Proiettili rimbalzanti: ora fornisce +5 di gittata, riduce di -3 la maneggevolezza e aggiunge +5 al caricatore.
In ginocchio
- Ora gli effetti sono attivati 0,5 secondi dopo essersi accovacciati.
- Aggiunta una riduzione del sussulto (25%) e aumentata la velocità di mira del 25%.
Esumazione
- Aggiunti +5 secondi (per un totale di 15 secondi) alla durata dell'effetto.
Cascata
- Cambiamento funzionale: le uccisioni coi corpo a corpo ricaricano una parte del caricatore.
Surplus
- Ora aumenta la capacità delle munizioni trasportate.
Ladro di tombe
- Aumentata la possibilità di attivazione al 25% (era 20%).
Guerriglia
- Aumentati i bonus di stabilità e gittata del 200% (immaginatevelo come un bonus di Forgiatura a martello e Bilanciamento quando Guerriglia è attivo)
Risolutezza
- Ridotta al 15% la diminuzione del sussulto (era 25%).
Libellula
- Risolto probabilmente un crash del gioco causato dagli effetti speciali del potenziamento Libellula.
Armi esotiche
Telecomando Universale
- Ridotto del 75% il bonus di gittata conferito dal potenziamento esotico (non garantisce più la massima gittata del fucile a pompa).
- Aumentata la cadenza di fuoco (danno ridotto come conseguente effetto).
Strategia Fabiana
- Le uccisioni con quest'arma ora ricaricano automaticamente una porzione del caricatore.
- Aumentata la gittata di base del 16%.
- Aumentata la stabilità di base del 44%.
Aculeo
- Ridotta la gittata di base del 25%.
Promessa del Reietto
- Aumentati i danni inflitti dell'8%.
- Aumenta la dimensione del caricatore di 3.
Tocco del Male
- Il danno auto-inflitto di Tocco del Male rimuove Benedizione della Luce.
Senza Tempo per Spiegare
- Aggiunto il potenziamento intrinseco Cercateste.
Booleana Gemini
- Aggiunto il potenziamento intrinseco Proiettili a calibro elevato.
Armature
Generale
- Risolto un bug per il quale i potenziamenti che fornivano +1 di armatura a volte non funzionavano correttamente.
- Le corazze di classe ora funzionano con gli shader.
Attività
Eventi pubblici
Ricompense per il primo oro giornaliero negli eventi pubblici:
- 1x engramma leggendario (raggiunto il livello 40; se prima, sarà un semplice potenziamento)
- 15x materiali per potenziamenti
- 15x marchi leggendari
- 5x particelle di Luce
- Probabilità molto bassa di ottenere un frammento esotico
- 4000 XP
- 25x reputazione dell'Avanguardia
Ricompense per l'oro ottenuto ripetutamente negli eventi pubblici:
- 200x lumen
- Probabilità di ottenere 2-5 materiali per potenziamenti
- Probabilità di ottenere 1 o 2 particelle di Luce
- 1500 XP
- Engramma blu/verde
- 25x reputazione dell'Avanguardia
Ricompense per l'argento negli eventi pubblici:
- 100x lumen
- Probabilità di ottenere dai 2-3 materiali per potenziamenti
- 750 XP
- Ricompense per il bronzo negli eventi pubblici:
- 50x lumen
- Probabilità di ottenere dai 1-2 materiali per potenziamenti
- 500 XP
Imprese
- Modificato il nome del menu dell'inventario da "imprese" a "progresso".
- Spostati i registri dal menu dell'inventario dalla sezione "materiali" a "progresso".
- Modificata la disposizione delle Imprese, taglie e reputazione.
Crogiolo
Generale
- Rimossi gli engrammi leggendari dalle ricompense ottenibili nella schermata di post-partita del Crogiolo, di modo che le armi leggendarie del Crogiolo siano più facili da ottenere.
- Risolto un problema per il quale i menu che apparivano puntando il cursore sulle attività del Crogiolo mostravano l'icona sbagliata.
- Gli shader Beowulf, Cicerone e Gilgamesh possono di nuovo essere ottenuti completando partite del Crogiolo.
- Risolti alcuni bug con la logica delle ricompense cosmetiche ottenibili nei pacchetti settimanali di Shaxx.
- L'Impresa del Crogiolo di fazione della Nuova Monarchia ora non chiederà più ai giocatori di guadagnare punti giocando a Recupero.
- Rimosse le taglie settimanali del Quartiermastro del Crogiolo.
- Interrotta la distribuzione settimanale gratuita di tesori pregiati dagli Amministratori.
- I tesori pregiati saranno ancora ottenibili dalla Prigione degli Anziani e dall'Everversum.
Modalità di gioco
Generale
- Le modalità di gioco 3 contro 3 forniscono leggermente meno munizioni pesanti per ogni pacchetto di munizioni.
Prove di Osiride
- Le Prove di Osiride dell'anno 2 sono terminate. Le Prove di Osiride ritorneranno dopo l'uscita de "I Signori del Ferro" il 30/09.
Eliminazione
- Le munizioni pesanti ora appaiono solo in un punto centrale della mappa nelle partite di Eliminazione.
- Risolto un bug per il quale le munizioni pesanti potevano persistere nei round se il round delle munizioni pesanti finiva prima che comparissero le munizioni.
Recupero
- Ridotto il tempo iniziale di arrivo del manufatto, da 15 a 10 secondi.
- Ridotto il tempo tra l'arrivo dei manufatti, da 25 a 15 secondi.
- Ridotto il conto alla rovescia per le sonde nemiche, da 45 a 30 secondi.
- Aumentato il raggio di interazione per le sonde nemiche, da 3 a 5 metri.
- Aumentati i punti guadagnati al sabotaggio della sonda, da 150 a 200.
- Modificato il conferimento dei punti in modo che solo il giocatore che interagisce con la sonda ottiene i punti di un sabotaggio.
Frattura
- Aggiunto uno scudo ai giocatori che rientrano per impedire agli avversari di occupare le zone di rientro.
- Estesa di qualche secondo la resistenza ai danni del corridore all'ottenimento della scintilla.
Mappe
Terre di Ruggine
- Aggiunto uno spazio invisibile per impedire ai giocatori di uscire dal terreno di gioco.
Vertigo
- Aggiunto uno spazio invisibile per impedire ai giocatori di uscire dal terreno di gioco.
Pantheon
- Ruotata la cassa delle munizioni pesanti inferiore per impedire che le munizioni cadano dalla mappa.
Bivio
- Aggiunto uno spazio invisibile per impedire ai giocatori di uscire dal terreno di gioco.
L'Osservatorio Cieco
- Spostata all'interno la zona di controllo per il pareggio in modo da non avvantaggiare la squadra Bravo.
Interfaccia grafica
- La lista dei giocatori della squadra di amici e della squadra partita ora è stata messa insieme e mostrerà 12 giocatori su una pagina sola.
- Aggiunta la lista dei membri del clan, ma non sarà immediatamente disponibile.
- Modificato il menu dell'inventario in vista dell'arrivo dei decori.
- Ora il chiosco delle Imprese abbandonate permette ai giocatori di avanzare oltre la prima pagina.
Localizzazione
- Corretta la traduzione di Asso di Spade in Asso di Picche.
- Corretta la traduzione di Cimiero del Lupo Alfa in Cimiero di Alfa Lupi.
2.3.1.2
Tecnicalità
- I giocatori visualizzeranno un messaggio dopo aver effettuato il primo accesso su PlayStation 4 o Xbox One.
- I giocatori non potranno giocare fino a quando non accettano questo messaggio e importano il proprio account.
- Effettuare l'importazione dell'account impedirà la condivisione dei progressi tra le console di vecchia e ultima generazione appartenenti alla stessa famiglia.
2.3.1.1
Tecnicalità
- Risolto un problema di connessione che causava la disconnessione di alcuni giocatori seguita dal codice di errore BEAVER.
2.3.1.0
Classi
- Risolto un problema per il quale gli effetti del danno nel tempo (Damage over Time - DoT) solare infliggevano la metà dei danni previsti.
- Risolto un problema per il quale l'Intelletto non forniva la giusta quantità di energia alla super.
- Risolto un problema per il quale selezionando il potenziamento Mente elettrostatica la rigenerazione della super fornita dall'Intelletto non funzionava correttamente.
Armature
Esotiche
- Risolto un problema che impediva di ritirare il Velo dell'Apoteosi dalla collezione delle armature esotiche.
Attività
- Risolto un problema per il quale alcune attività settimanali terminavano prima del ripristino settimanale.
- Risolto un problema che impediva di guadagnare marchi leggendari quando "Paradosso" e "Perdere la Luce" erano le missioni giornaliere.
- Risolto un problema per il quale i giocatori con l'inventario degli Amministratori pieno non hanno ricevuto il registro dei momenti di trionfo.
- I giocatori che non hanno ricevuto il registro dei momenti di trionfo, ora possono ritirarlo dagli Amministratori.
2.3.0.1
Tecnicalità
- Risolto un problema che si verificava nel momento in cui si ispezionava un giocatore con tanti amici.
- Risolto un problema che impediva il matchmaking in un'attività nella quale stavano giocando molti amici.
2.3.0
Classi
Per ulteriori dettagli sui cambiamenti apportati alle classi nella patch 2.3.0 potete leggere l'anteprima all'aggiornamento.
Titani
Spezzasole
Super: Martello di Sol
- Aumentata di 1,3% la velocità di volo dei martelli.
- Aumentato di 10% il raggio di detonazione dei martelli.
- Aumentati i danni inflitti del 10% contro i mostri dell'Oscurità.
Assaltatore
Super: Pugno della distruzione
- Aumentati i danni inflitti di base del 50% e ulteriormente del 50% contro i mostri dell'Oscurità.
Difensore
- Granate
- Granata picco: ridotti gli impulsi al secondo da 10 a 5.
- Granata picco: aumentati del 100% i danni inflitti per impulso; danni totali inflitti sono invariati.
Cacciatori
Pistolero
Granate
- Granata sciamante: aumentato il raggio di rilevamento di 0,5 metri.
- Granata sciamante: aumentati i danni di detonazione del 7%.
- Granata laser: non si attacca più ai nemici; invece si arma all'impatto, rimbalza e si attacca al terreno.
- Granata laser: ridotti i danni inflitti del 3%.
Super: Pistola d'oro
- Aumentati i danni inflitti di base del 50% e ulteriormente del 30% contro i mostri dell'Oscurità.
- Tiratore: ora aumenta ulteriormente i danni inflitti da Pistola d'oro del 30%.
Corpo a corpo: Coltello da lancio
- Ridotti i danni inflitti di base del 10%.
- Cerchio della vita: modificata la funzionalità. Le uccisioni precise con Coltello da lancio riducono il tempo di recupero di Pistola d'oro.
- Cerchio della vita: non aumenta più la durata di Pistola d'oro.
- Cerchio della vita: rimosso il bonus all'Armatura (+1).
Abilità passive
- Spazzino: aumentata del 33% l'energia delle granate e del corpo a corpo guadagnata.
- Catena del dolore: aggiunto bonus al Recupero (+1).
- Sopra l'orizzonte: rimosso bonus al Recupero (+1).
Lama danzante
Granate
- Granata nefasta: ridotto il tempo di inseguimento da 12 a 8 secondi.
- Granata nefasta: ridotti i danni di detonazione del 13%.
Doppio salto
- Lampo: ora ha una penalità di recupero (-1).
Super: Lama ad arco
- Ritoccata per renderla più efficace negli affondi, piuttosto che una serie di coltellate a vuoto:
- Aumentata la durata di base di 2 secondi.
- Aumentata la gittata di ricerca del colpo di 0,5 metri.
- Aumentati i danni inflitti del 30% contro i mostri dell'Oscurità.
- Aggiunti 0,8 secondi di recupero alle coltellate effettuate in aria.
- Aumentata l'energia impiegata per ogni coltellata del 20%.
- Ridotta l'energia impiegata per ogni coltellata andata a segno del 20%.
- Sparizione: ora fa svanire il giocatore anche all'attivazione del potenziamento.
- Esibizionismo: esteso il raggio dei danni inflitti di 1 metro.
Corpo a corpo: Assalto lampo
- Ridotta la gittata degli affondi di 0,4 metri.
- Pugnalata alle spalle: ridotto l'angolo di validità di 30°.
- Aggiunti 0,5 secondi di ritardo all'effetto d'invisibilità di Artista della fuga.
- Strappo rapido: ridotto il tempo di recupero del 20%.
Abilità passive
- Bis: uccidere un nemico ora prolunga la durata di Lama ad arco e aumenta del 150% i danni inflitti per breve tempo.
Predatore della notte
Granate
- Granata picco: ridotti gli impulsi al secondo da 10 a 5.
- Granata picco: aumentati del 100% i danni inflitti per impulso; danni totali inflitti sono invariati.
Super: Scoccata dell'ombra
- Ora applica l'effetto di soppressione all'impatto.
Corpo a corpo: Fumogeno
- Ritoccato per essere meno frustrante contro i giocatori in PvP e più efficace in PvE.
- Aumentati i danni inflitti dall'impatto del 34%.
- Ridotta la soppressione dell'impatto e i danni nel tempo di 1 secondo.
- Rimossa la soppressione dei salti dagli effetti inflitti all'impatto.
- Aumentata di 1 secondo la durata di base della nube di fumo.
- Intossicamento: aumentata di 1 secondo la durata della nube.
- Intossicamento: rimossa la soppressione dei salti dagli effetti inflitti dalla nube.
- Volatilizzazione: rimosso il bonus all'Agilità (+1).
- Insidia: aumentata di 1 secondo la durata della nube.
Abilità passive
- Forza del branco: ora aumenta il Recupero, l'Armatura e l'Agilità di 2 per ogni uccisione.
- Forza del branco: ora si accumula fino a 3 volte.
- Vigilanza aumenta la durata di Fumogeno di 2 secondi (+2 secondi addizionali col potenziamento Insidia).
- Predatore: ora riduce il tempo di recupero di Scoccata dell'ombra.
- Schivata dell'ombra: ora fornisce una singola schivata con 3 secondi di recupero.
Stregoni
Cantore del sole
Granate
- Granata dardo: aumentato il tempo di innesco di 0,2 secondi.
- Granata dardo: ridotto il raggio di ricerca delle vittime di 1 metro.
Corpo a corpo: Bruciatura
- Scudo fiammeggiante: aggiunti 0,3 secondi di ritardo all'attivazione dello scudo.
Abilità passive
- Funerale vichingo: ora non estende più la durata dell'effetto incendiario.
- Funerale vichingo: i nemici che subiscono l'effetto incendiario subiscono il 5% in più di danni da tutti gli aggressori. Si accumula fino a 3 volte.
Camminatore del vuoto
Planata
- Lampo: ora ha una penalità di recupero (-1).
Super: Bomba nova
- Aumentati i danni inflitti di base del 50% e ulteriormente del 50% contro i mostri dell'Oscurità.
- Lancia: ora aumenta ulteriormente i danni inflitti da Bomba nova del 25%.
Armi
- Per ulteriori dettagli sui cambiamenti alle armi nella patch 2.3.0 potete leggere l'anteprima all'aggiornamento.
Generale
- Risolto un problema per il quale la versione anno 2 di Signore del Tuono non era disponibile nel chiosco per alcuni giocatori.
- Risolto un problema per il quale venivano visualizzate alcune barre dell'interfaccia grafica su Anima Rossa.
- Risolto un problema per il quale alcune mitragliatrici esotiche ignoravano il valore di rinculo di base (Signore del Tuono, Ottimo Consiglio).
- Risolto un problema per il quale Sfida di Yasmin non aveva lo zoom ritoccato (5x) introdotto nell'aggiornamento 2.2.0; aumentata la capienza delle munizioni di riserva di 10.
Fucili automatici
- Ridotti i danni dei fucili automatici con un'alta cadenza di fuoco (Dottrina del Passaggio) del 6%.
Cannoni portatili
- Aumentata la precisione iniziale e ridotto il calo di precisione sui cannoni portatili a bassa gittata.
- Aumentata la curva di decadimento del danno per coincidere meglio coi valori di gittata prefissati per i cannoni portatili.
- Aumentati leggermente i danni inflitti nel PvE per i cannoni portatili (valore variabile in base alla classe nemica).
Munizioni
- Ora ci vuole meno tempo per raccogliere automaticamente le munizioni sul campo di battaglia quando state per rimanere a corto di munizioni.
Esotiche
- Abbassata leggermente la stabilità di Falco Lunare (-5).
Potenziamenti
- Ridotta leggermente l'efficacia di Controbilanciamento (riduce l'80% dell'angolo di rinculo invece del 90%).
Armature
Esotiche
Bastione del Crepuscolo
- Ora il potenziamento Supporto aereo di Bastione del Crepuscolo fornisce una singola schivata con 3 secondi di recupero.
Attività
Missioni
- Il finale alternativo di "Paradosso" è ora accessibile dalla mappa stellare (navigatore) selezionando la difficoltà eroica.
- Il finale alternativo di "Perdere la Luce" è ora accessibile dalla mappa stellare (navigatore) selezionando la difficoltà eroica.
- La missione "Il primo firewall" ora sarà subito resa disponibile nel momento in cui si consegnano gli oggetti richiesti per l'accesso.
- Prigione degli Anziani
- Il tooltip della Prigione degli Anziani al livello 41 ora mostra correttamente quanti marchi leggendari sono ottenibili come ricompensa. Questi marchi leggendari settimanali sono in comune con gli Assalti Eroici dell'Avanguardia e sono guadagnabili da entrambe le attività.
- Quando "Variks si sta spazientendo" nella Sfida degli Anziani, la penalità di punti sarà più severa in base al tempo passato nel round.
- Punti dedotti = 50 x il numero di volte in cui Variks si è spazientito
- Assalti - Modifica del 20/06/16 per includere note mancanti
- Gli Assalti Eroici ora includono tre gruppi di modificatori selezionati casualmente.
- Verrà applicato un modificatore per ciascuno dei seguenti gruppi.
- Gruppo 1: Armi leggere; Specialista; Pugilatore; Catapulta.
- Gruppo 2: In volo; Braci del vuoto; Braci dell'arco; Braci solari.
- Gruppo 3: Giocoliere; Truppe fresche; Corazzata; Esposizione; Antiradar; Rabbia
- Il modificatore Contagocce non verrà applicato agli Assalti Eroici.
Crogiolo
- Ora tutte le attività settimanali del Crogiolo hanno ricompense settimanali.
- Risolto un problema per il quale le icone dei beni di consumo delle Prove di Osiride dal Casato dei Lupi rimanevano sullo schermo anche dopo aver eliminato il passaggio delle Prove.
Oggetti
- Aggiunte tre nuove crome: arancione, magenta e verde.
- Avete la possibilità di trovarle nei tesori pregiati o smontando le armature Spektar.
- Risolto un problema per il quale i giocatori che non possedevano Il Re dei Corrotti potevano acquistare tesori pregiati dall'Everversum.
- Le corazze di classe della Desolazione ora sono classificate come ricompense garantite nell'anteprima dei tesori pregiati.
- Risolto un problema per il quale le versioni eroiche delle missioni del Casato dei Lupi non stavano fornendo marchi leggendari.
- Risolto un problema per il quale la nave "La Strada Sbrogliata" non era ottenibile dai pacchetti del Culto Guerra Futura in certe circostanze.
- Risolto un problema per il quale l'emote "Danza scalciante" non mostrava il messaggio di testo corretto.
- Risolto un problema per il quale Variks non vendeva la spada Azzannatimori se i giocatori ottenevano e smontavano la spada con tutti i personaggi.
Interfaccia Grafica
- Risolto un problema per il quale equipaggiando la nave della Nuova Monarchia "Armatura di Giuramenti" si otteneva una finta notifica dagli Amministratori.
- Ora si possono visualizzare gli amici dalla mappa stellare (navigatore) puntando il cursore sull'attività nella quale stanno giocando. Aggiornato il 14/6/2016
2.2.3.0
Crogiolo
- Risolto un problema legato alle munizioni pesanti.
- Risolto un problema legato alle super.
2.2.0.3
Potenziamenti
- Risolto un problema per il quale si potevano ottenere munizioni pesanti addizionali.
- Risolto un problema per il quale si potevano ottenere super abilità illimitate.
2.2.0.2
Personaggio
- I seguenti cambiamenti alle abilità dei corpo a corpo saranno apportati martedì 10 maggio alle ore 19:00 italiane.
- Risolto un bug per il quale l’acquisizione del bersaglio degli attacchi corpo a corpo partiva da una posizione sbagliata che poteva causare frequenti attacchi a vuoto.
- Sistemata la logica di validazione degli attacchi corpo a corpo e il networking della posizione del personaggio durante un attacco corpo a corpo per aumentare l’affidabilità generale della rete.
Attività
- Risolto un problema per il quale le casse della Prigione degli Anziani originale (livello 32, 34 e 35) non fornivano le ricompense adeguate.
- Risolto un problema per il quale il Cala la Notte non forniva involucri di Spettro di Luce superiore a quella del giocatore.
Imprese
- Risolto un problema che impediva il completamento dell'Impresa “Con eleganza e rapidità”.
- Risolto un problema che permetteva l’acquisto di Azzannatimori prima del completamento dell'Impresa dedicata all'ottenimento dell'arma.
Oggetti
- Risolto un problema per il quale la corazza di classe multicromatica non forniva la reputazione delle fazioni in modo adeguato.
- Risolto un problema per il quale le Impugnature Spektar non erano visualizzabili correttamente su PlayStation 3 e Xbox 360.
- Risolto un problema per il quale i pacchetti di fazione della Criptoarcheologia fornivano engrammi dell'anno 1.
- Risolto un problema per il quale si poteva ottenere Telecomando Universale, un’arma primaria, da un engramma per armi speciali.
2.2.0
Luce
- Il livello luce massimo è stato innalzato fino a 335, ecco l’elenco delle attività dalle quali si potrà ottenere equipaggiamento al “level cap”: Biglietto della Sfida della Prigione degli Anziani, Corte di Oryx a difficoltà massima (artefatto), Prove di Osiride, Stendardo di Ferro, Engrammi Esotici, Equipaggiamento unico di alcuni Assalti dell'Avanguardia, “La Caduta di un Re” a difficoltà eroica.
- Le seguenti attività dropperanno equipaggiamenti fino ad un massimo di 330 di Luce: Cala la Notte, pacchetti delle Fazioni, taglie delle Prove di Osiride.
- “La Caduta di un Re” a livello Normale garantisce equipaggiamento fino ad un massimo di 320 di Luce.
- La Prigione degli Anziani a livello 41 garantisce equipaggiamento fino ad un massimo di 320 di Luce.
- Gli Engrammi Rari possono contenere equipaggiamento fino ad un massimo di 310 di Luce.
- L’equipaggiamento Raro ottenibili dalle varie attività può essere di livello 310 di Luce.
- L'infusione garantirà un trasferimento del 100% del valore Luce (ossia se infondo un equipaggiamento di livello 320 con uno di livello 335 l’equipaggiamento in questione passa direttamente a 335 senza fasi intermedie).
Attività
Prigione degli Anziani
- Nuova modalità chiamata “Sfida della Prigione degli Anziani” (luce consigliata 320).
- Biglietto del Sigillo degli Anziani disponibile presso Variks.
- Taglie della Prigione aggiunte e disponibili presso Variks con reset settimanale.
- Nuova difficoltà delle Prigioni livello 41 (disponibile come playlist).
- All'interno delle prigioni avanzeranno anche le taglie dell'Avanguardia.
- Non servono più le chiavi del tesoro per aprire lo scrigno.
- Le chiavi possono essere donate al Casato del Giudizio in cambio di reputazione, così come i Pegni e i Nuclei Armati e Corazzati.
Attività PvE
- Il drop di munizioni speciali in tutte le attività PvE è stato aumentato per compensare la riduzione di munizioni trasportabili dai Fucili a Pompa e dai Fucili di Precisione.
Assalti
- Aggiunti due nuovi assalti.
- Gli assalti garantiscono più reputazione.
Cala la Notte
- Alzato il livello luce consigliato per affrontare il Cala la Notte (320).
- Gli elementi di Everversum non rimpiazzeranno più il drop dei Cala la Notte e potranno comunque essere ottenuti in aggiunta ad un’altra ricompensa.
Pattuglie
- Aumentata la reputazione ottenuta tramite il completamento della attività in pattuglia.
Classi
- Rivisto il tempo di rianimazione dei Guardiani (non è più possibile rianimare in corsa) che è stato allungato di 0.25 secondi.
- Il raggio entro cui si può eseguire la rianimazione è ora di 1.5 metri (prima era 2 metri).
- Ridotto il bonus della “rianimazione rapida” dei pezzi esotici Cimiero del Lupo e Luce oltre la Nemesi (dal 40% al 30%).
- Aggiunti alcuni frame di immunità a seguito delle rianimazioni.
- Ora è possibile evidenziare la luce di un guardiano caduto.
Cacciatore
- Risolto un bug che provocava il blocco della “Schivata dell'Ombra” se si estraeva lo Spettro.
Stregone
- Camminatore del Vuoto: rivista l’abilità corpo a corpo “prosciugamento di energia” (aumentata la velocità di ricarica delle granate, ridotto il tempo in cui le granate si ricaricano più rapidamente).
- Cantore del Sole: rivista l’abilità corpo a corpo “Bruciatura” (l’abilità non aumenta l’armatura del giocatore mentre è attiva, rimosso il punto aggiuntivo di armatura); rivista la super Radianza (aumentata la velocità della rigenerazione delle granate in base alla Disciplina del personaggio, “Canto della Fiamma” aumenta la rigenerazione dei compagni in maniera più evidente, “Pelle Radiante” ora comporta una diminuzione della durata della Radianza).
- Evocatempeste: rivista la super Trance della Tempesta (approdo infligge il 17% di danni in meno e non acceca più i nemici, il bonus della durata di Trascendenza è stato ridotto del 17%, rimosso il punto aggiuntivo di armatura).
Armi
Fucili d’assalto
- Aumentata la caduta dei proiettili dei fucili d’assalto a bassa cadenza che risentiranno quindi maggiormente della distanza.
- Ridotto del 2,5% il danno per colpo dei fucili d’assalto ad alta cadenza come per esempio il Dottrina del Passaggio.
Fucili ad impulsi
- Aumentato il danno del 3% per i fucili ad impulsi a bassa cadenza come per esempio il Lyudmila-D.
Cannoni Portatili
- Aumentate le munizioni di riserva disponibili.
Fucili a Pompa
- Ridotto il numero complessivo di colpi disponibili nel caricatore.
Fucili di Precisione
- Ridotto il numero complessivo di colpi disponibili nel caricatore.
- Aumentato lo zoom dei mirini a basso zoom.
- Aggiunti due frame alla sequenza di mira.
- Ridotto il bonus della perk “Istantanea” (20% invece che 30%).
- Ridotta la Stabilità.
- Eliminata la perk “Momento Zen” dai cecchini Hakke.
Fucili a Fusione
- Aumentata la stabilità di tutti i Fusione con una conseguente riduzione del rinculo del 40%.
Armi da Supporto
- Risolto un bug che garantiva munizioni speciali se si cambiava arma dopo la morte.
Mitragliatrici Pesanti
- Ridotto il numero di colpi di riserva disponibili per le mitragliatrici.
Spade
- Risolto un bug relativo alla guardia della spada (a volte non venivano parati correttamente i danni).
Armi Leggendarie/Esotiche
- Tutte le armi primarie dell'Incursione “La Caduta di un Re” potranno essere ricaricate più rapidamente.
Promessa del Reietto
- I colpi dell'arma tracciano maggiormente i nemici se si mira contro di essi, il rateo di fuoco e il danno sono stati ridotti per compensare questa nuova abilità.
Falco Lunare
- Gittata aumentata del 10%.
Rompighiaccio
- Aumentato lo zoom del mirino (6% in più), ridotta l’acquisizione del 25%, risolto un bug che garantiva munizioni speciali se si cambiava arma dopo la morte.
Ultima Parola
- Rimosso il danno bonus garantito dal perk “Ultima Parola”.
Multistrumento MIDA
- Rimossi i proiettili a calibro elevato.
Arco Spezzaregine
- Ridotto il numero di colpi del caricatore.
SUROS Regimen
- Aumentato il bonus di gittata garantito dal perk “Fuoco Concentrato”, “Valanga” ora si attiva quattro colpi più tardi.
Telesto
- i colpi esplosivi possono ora essere attaccati sugli alleati senza che essi subiscano danno.
Accompagnatore
- Ora il danno di precisione risente correttamente del perk “Figlio della Strada”.
Aculeo
- Ridotto il danno del veleno insieme all'effetto visivo che esso provoca sulle vittime.
Mitoclasta
- Rridotto il danno di base per bilanciare la maggiore stabilità.
Armature
- Manette del Nulla: aumentato il rintracciamento delle granate quando si indossano le Manette del Nulla.
- Simbionte Acliofago: ridotto il malus alla durata di Pistola d’Oro.
- Ridotto il bonus di colpi extra per le mitragliatrici pesanti (33% in meno).
Crogiolo
Generale
- I cambiamenti che sono stati fatti possono essere ricollegati soprattutto all'abbondante utilizzo di munizioni speciali e pesanti durante le partite in Crogiolo e le uccisioni associate ad esse. Continueremo a monitorare l’utilizzo di esse sia in PvE che in PvP.
- I giocatori cominceranno le partite con le munizioni speciali.
- Cambiare arma speciale durante le partite Crogiolo non assicurerà più delle munizioni di riserva per l’arma cambiata.
- Le condizioni dello spawn delle munizioni è stato cambiato fatta eccezione per Eliminazione e Pandemonio • Le munizioni speciali saranno disponibili dopo 3 minuti dall'inizio del match e successivamente ogni 2 minuti (Ogni cassa ha il suo timer).
- Le munizioni pesanti compariranno dopo 5 minuti dall'inizio del match e saranno disponibili una sola volta per match.
- Diminuite le munizioni di riserva di tutti i fucili da cecchino di 5-7 (dipende dalle munizioni trasportabili dal fucile stesso e dai bonus delle armature).
- Diminuite le munizioni di riserva per tutti i fucili a pompa di 5-7 (dipende dalle munizioni trasportabili dal fucile stesso e dai bonus delle armature).
- Ridotte le munizioni garantite dagli specifici pacchetti del Crogiolo per le munizioni pesanti che ora riempiranno lo 0.375 delle riserve (prima era 0.5).
- Questo cambiamento avrà effetto su tutte le mitragliatrici pesanti e solo su alcuni lanciarazzi (Il Verità è uno di essi).
- Ridotto il bonus Armatura per trasportare più munizioni per le mitragliatrici pesanti (-33%).
- Aumentato il drop di munizioni speciali in tutte le attività PvE.
- La medaglia “Asso” in Eliminazione adesso richiederà eliminare l’intero team avversario in meno di 20 secondi
- Gli shader Anno 1 ora sono di nuovo inseriti nella lista drop del Crogiolo.
- Aumentato il drop-rate di oggetti leggendari nel Crogiolo.
- Incrementata la reputazione ottenuta completando una partita.
Crogiolo Imprese e Taglie
Prove di Osiride
- “Il suo occhio ti osserva” potrà essere ripetuta tutti i giorni con requisiti più semplici: Match da completare 7 (invece che 10) e 50 uccisioni (invece che 75) MAPPE Cattedrale del Vespro.
- Aggiustato il punto di spawn della frattura e ridotta la frequenza di spawn nella zona più lontana della mappa Crocevia.
- Sistemato un bug per il quale si poteva rimanere incastrati vicino la zona di cattura “B”.
- Eliminato un exploit che permetteva ai giocatori di raggiungere un nascondiglio al di fuori della normale zona di gioco Frontiera.
- Sistemato un bug per il quale si poteva rimanere incastrati vicino la zona di cattura “B”.
- Rimosso un exploit che permetteva ai giocatori di raggiungere un posto molto vantaggioso Memento.
- Aggiustato lo spawn della frattura per equilibrare le distanze dai due team Pantheon.
- Aggiustata la frattura per spingere i giocatori ad incontrarsi nel mezzo della mappa e ridotti gli spawn in fondo alla mappa.
Varie
- Sarà ora possibile disabilitare l'HUD di gioco tramite il menù.
- Il Deposito verrà ampliato tramite una pagina aggiuntiva per ogni sezione.
- Aggiunti i “Chroma” che saranno disponibili per alcune armi ed armature.
2.1.1
Nuovo evento: Giorni Scarlatti
- Trova un partner per affrontare la nuova sfida; dal 9 Febbraio al 16.
- Andiamo a parlare con Lord Shaxx nella Torre per ricevere la quest “Obbligo Scarlatto“.
- I giocatori devono essere almeno di livello 40 per poter partecipare a questa modalità.
Gioca La Doppietta Scarlatta
- Evento PvP 2vs2
- Composizione squadra: 2 giocatori.
- In Doppietta Scarlatta, il giocatore entrerà in modalità “cuore spezzato“, quando il suo compagno di squadra è a terra, fornendo statistiche massimizzate e le abilità si ricaricheranno più velocemente.
- Ci saranno taglie apposite per questa modalità disponibili da Lord Shaxx.
Generale
- Risolto un problema per cui alcune Emote apparivano due volte.
- Risolto un problema raro in cui l’evento” Porta un amico” non veniva applicato correttamente quando si entrava in una attività in corso.
Armi
- Risolto un problema in cui un’icona extra appariva nel BluePrint per i giocatori che acquisivano il MIDA Multi-Tool anno 2 (ok finite le congetture).
- Corretto un problema con la scala dei danni dei fucili ad impulsi Hakke per riportarli in linea con altri fucili.
Armatura
- Corretto l’icona per il marchio del Titano “Ammazakell”.
- Risolto un problema in cui l’icona artefatto per il cacciatore “bussola infallibile” mancava su PlayStation 3 e Xbox 360.
Attività
- Risolto un problema in cui la nave “Cantore Viennese” non era droppata nel modo corretto.
Cala la notte
- Ridotta la possibilità di droppare involucri spettro a favore di altri premi.
Raid: La caduta del Re
- Risolto un problema che permetteva ai giocatori di diventare immuni al danno stanza Totem utilizzando la parata della spada.
- I totem uccideranno i giocatori sotto, dopo un periodo di tempo più lungo.
- Risolto un problema dell'orientamento della telecamera quando si passava alla terza persona prendendo il manufatto.
- Risolto un problema per cui gli orchi si teletrasportavano quando spawnavano con le sfere già sul posto.
Crogiolo
Generale
- Le imprese da Lord Shaxx sono state spostate in alto nel display di interazione
- I giocatori adesso inizieranno senza nessuna munizione per le armi speciali in tutte le modalità 3vs3
- Risolto un bug per il quale non si riusciva a completare l’impresa “Completa un match uccidendo 6 o più guardiani con un fucile automatico”
- Risolti i problemi per i quali i bonus da uccisione con la bomba nova erano incorretti
- Introdotto l’Arbitro della partita nella playlist Controllo
Playlist
- Nuove playlist in rotazione quali 3vs3 e 6vs6 solitario e la nuovissima eliminazione inferno
Stendardo Di Ferro
- Lo Stendardo di Ferro torna il 23 di Febbraio dalle ore 19.00 fino al 29
- Le armature ottenute con il pacchetto del grado 5 saranno visualizzate subito (risolto il bug che te le inseriva nell'inventario quando si tornava in orbita)
- Aumentata la reputazione delle partite vinte del 20 percento (da 50 a 60 punti rep)
- Indicatori sulla mappa e in Torre quando sono disponibili i pacchetti reputazione del grado 3 e 5
- I giocatori non potranno più entrare in matchmaking dello Stendardo di Ferro dopo che l’evento sarà finito
Prove di Osiride
- Ridotto il tempo di post-partita di 15 secondi
- Migliorato il sistema di drop per le partite vinte
Mappe
Il bivio
- Sistemato un punto vantaggioso su una radice di un albero dove i giocatori riuscivano ad arrivare
Il Rilevatore Temporale
- Rimossi oggetti dinamici e spostata la zona di conquista dei supplementari per agevolare le partite di Eliminazione.
Oggetti
- Risolto un problema per il quale si poteva ottenere reputazione smontando la nave del Culto Guerra Futura “La Scalata”.
- Riattivato l’accesso alla nave dal chiosco.
- Risolto un problema per il quale l’icona nell'inventario dell'Armaiolo mostrava la reputazione sbagliata.
2.1.0 HotFix
Generale
- Fixato un problema con gli engrammi esotici per stivali che, quando venivano decriptati, non davano nessuna ricompensa.
- Disabilitata dal chiosco di Amanda la nave del Culto Guerra Futura ”La Scalata” perché riacquistandola faceva guadagna reputazione.
SRL
- Risolto un problema in cui le ricompense del ”SRL Record Book Volume 1” potevano essere ottenute senza comprare il libro. Ora gli oggetti ottenibili dal libro richiederanno il libro nell’inventario acquistandolo.
2.1.0
Novità!
- L'evento della SRL sarà disponibile fino al 29 dicembre
- Parlate con Amanda Holliday per svolgere le imprese e completare le taglie delle gare di Astori.
- Gareggiate per sbloccare le ricompense della SRL
- Date un'occhiata all'Everversum per scoprire i nuovi articoli dell'emporio
Classi
Generale
- Risolti alcuni problemi per i quali i giocatori non riuscivano a scattare velocemente.
- I giocatori possono ora usare attacchi corpo a corpo caricati quando sono incatenati da Scoccata dell'ombra.
Titani
Spezzasole
Corpo a corpo
- Corpo a corpo dei titani: aumentata la gittata del corpo a corpo (+12,5%).
- Pugno solare: ridotta la durata del danno nel tempo (6,5s -> 5,5s).
Super
- Martello di Sol: ridotta la resistenza ai danni subiti durante la super (-9,09%).
- Martello di Sol: rallentata la velocità dei martelli (-1,32%).
Abilità passive
- Mastro forgiatore: ridotto il moltiplicatore dei danni ad area (-20%).
- Fuoco tracciante: ridotta l'abilità di inseguimento dei martelli (-25%).
- Fuoco tracciante: rimossi i bonus statistici Recupero +1 e Agilità +1.
- Armata fiammante: aggiunto un bonus statistico Agilità +1.
- Custode del fuoco: aggiunto un bonus statistico Recupero +1.
- Cauterizzazione: aggiunto un tempo di recupero (0s -> 3s).
Movimento
- Catapulta: aumentata l'accelerazione iniziale (+5%).
Assaltatore
Corpo a corpo
- Corpo a corpo dei titani: aumentata la gittata del corpo a corpo (+12,5%).
- Pugno della tempesta: aumentato il danno di base (+18,2%).
- Sovraccarico: ora fornisce anche una maggiore velocità di ricarica del corpo a corpo (+50%).
- Scarica: aumentato il danno (+7,69%).
- Scarica: resa sferica l'area dell'effetto.
- Amplifica: aumentato il bonus di super energia (+30%).
Abilità passive
- Testardaggine: ora fornisce anche uno scatto più veloce.
- Trasfusione: migliorato il tempo di recupero (5s -> 3s).
- Inarrestabile: ora fornisce +2 di Armatura (da +1).
- Inarrestabile: aumentata la resistenza ai danni subiti (+25%).
- Forza inesorabile: migliorata la vita dello scudo (+14,3%).
- Forza inesorabile: ora funziona anche in aria.
Movimento
- Catapulta: aumentata l'accelerazione iniziale (+5%).
Difensore
Corpo a corpo
- Corpo a corpo dei titani: aumentata la gittata del corpo a corpo (+12,5%).
Super
- Guardia dell'alba: ricarica l'energia delle granate e del corpo a corpo all'attivazione della super.
Movimento
- Catapulta: aumentata l'accelerazione iniziale (+5%).
Armi
Fucili automatici
- Aumentato leggermente il danno di base.
- Cadenza di fuoco bassa (SUROS Regimen, Accordo di Risposta): aumentato il danno di base del 0.3%.
- Cadenza di fuoco media (Supercella Zhalo, Paleocontatto JPK-43): aumentato il danno di base del 0.7%.
- Cadenza di fuoco alta (Arminius-D, Necrochiasmo): aumentato il danno di base del 0.04%.
Fucili a impulsi
- Ridotto il danno di base.
- Cadenza di fuoco bassa (Il Messaggero, Favorisca Spiccioli): danno di base diminuito del 0.9%.
- Cadenza di fuoco media (Airone, Senza Tempo per Spiegare, Morte Rossa): danno di base diminuito del 0.9%.
- Cadenza di fuoco alta (Malvagio Karma): danno di base diminuito del 0.9%.
- Cadenza di fuoco altissima (Presa di Malok): danno di base diminuito del 0.97%.
- Ridotto il decadimento del danno (la riduzione dei danni inflitti in base alla distanza del bersaglio colpito), per porlo tra la portata dei fucili automatici e quella dei cannoni portatili.
- Un fucile a impulsi con gittata bassa avrà un decadimento del danno più breve del cannone portatile medio.
- Un fucile a impulsi a lunga gittata avrà un decadimento del danno più lungo del cannone portatile medio.
- Aumentato a 1,6x il danno di base inflitto ai mostri dell'Oscurità del 5%.
Cannoni portatili
- Aumentata la precisione quando si usa il mirino, per colpi più affidabili a distanze medio-ravvicinate.
Fucili a pompa
- Ridotto il decadimento del danno per mettersi in pari con la gittata dei colpi corpo a corpo.
- Con valori bassi, il decadimento inizia con la gittata media dei colpi corpo a corpo.
- Con valori alti, il decadimento inizia con la gittata dell'Assalto lampo.
- Aumentata la distanza finale del decadimento del danno di 0,5 metri.
- Rallentata la velocità di estrazione per tutti i fucili a pompa.
- Aumentato il rinculo in tutto lo spettro dei valori di stabilità.
- Rallentata la velocità di ricarica in tutto lo spettro dei valori di ricarica.
- Rallentato il tempo impiegato per guardare nel mirino per tutti i fucili a pompa.
- Rallentata la velocità di movimento quando si impugna un fucile a pompa. I movimenti mentre si cammina o si mira verranno rallentati. Lo scatto rimane invariato.
- Aggiunti 2 frame di ritardo per quando si spara dopo uno scatto.
- Aumentato a 1,6x il danno di base inflitto ai mostri dell'Oscurità del 5%.
- Risolto un bug che impediva il corretto funzionamento del bonus Ginocchiere nei fucili a pompa della Hakke.
Fucili a fusione
- Aumentato il recupero nei fucili a fusione con recupero veloce. Ridotto il danno inflitto dalle raffiche per compensare.
- I fucili a fusione sono più prevedibili, in base allo stato del giocatore.
- Ridotta la stabilità dei colpi a bruciapelo per tutti fucili a fusione.
- Aumentata la stabilità quando si mira e quando si è accovacciati per tutti i fucili a fusione.
- Ridotta la capienza delle munizioni per tutti i fucili a fusione.
- Aumentato il danno bonus nel PvE de 10%.
Fucili di precisione
- Esteso il decadimento del danno per i fucili di precisione, in modo che il danno si riduca solo su colpi di precisione con gittata molto lunga.
- Il bonus "Fortuna nella camera" sui fucili di precisione della Omolon ora aumenta solo i danni inflitti da colpi precisi.
Armi da supporto
- Aumentata la velocità di estrazione per tutte le armi da supporto.
Spade
- Ora le spade ad arco e da vuoto possono parare un solo Martello di Sol.
Esotiche
Primo Maleficio
- Il bonus "Primo Maleficio" ora riempie il caricatore all'attivazione, fornisce stabilità e acquisizione del bersaglio migliorata, e il decadimento del danno inizia da più lontano quando il bonus rimane attivo.
- Aumentato di +25 la gittata base del Primo Maleficio.
- Risolto un bug per il quale il bonus "Primo Maleficio" si disattivava evocando lo Spettro.
- Aumentata la gittata di base e la dimensione del caricatore di Imprecazione.
Falco Lunare
- Ridotta la gittata di base di 20.
- I proiettili fortunati di "Fortuna nella camera" e "Assi nella manica" ora infliggono 1,2x di danni bonus (era 1,3x).
Accompagnatore
- Ridotto il danno di base. Aumentato il moltiplicatore dei danni di precisione.
Soffio del Drago
- Rimossi i bonus "Piromante" e "Treppiede".
- Rimpiazzati con i bonus "Surplus" e "Chi è il prossimo".
- Aggiunto il bonus intrinseco "Napalm": I lanciarazzi esplodono a seconda della pressione sul grilletto.
- Tenere premuto il grilletto per sparare e rilasciarlo per far esplodere il razzo.
- L'esplosione rilascia candelotti esplosivi solari al napalm.
- Ridotta la velocità dei proiettili per calcolare meglio il tempo di rilascio del grilletto. Ridotta l'area d'esplosione del razzo iniziale. Ridotta la capacità del caricatore di 1, aumentata quella della riserva.
Strategia Fabiana
- Il bonus "Prima linea" di Strategia Fabiana non viene più applicato come un bonus normale per la cadenza di fuoco.
- Ora porta al massimo il valore della cadenza di fuoco base.
- Compensato il danno inflitto a ogni proiettile per combaciare con l'archetipo delle armi con cadenza di fuoco alta.
- Sostituito il bonus "Caricatore esteso" con "Caricatore flangiato".
- Sostituito il bonus "Calibro ristretto" con "Canna da carabina".
- Aumentata la ricarica e la stabilità di base dell'arma per compensare i bonus statistici rimossi.
Fuso Martellante
- Rimossi i bonus per i mirini del Fuso Martellante (il Fuso ha solo un mirino) e rimpiazzati con i bonus per la canna dell'arma.
Ottimo Consiglio
- Ridotta la possibilità che i colpi andati a vuoto tornino nel caricatore del 20%.
- Aumentata la possibilità che i colpi andati a segno possano essere ripristinati nel caricatore dalla riserva.
Simulatore Dormiente
- Aumentata la capacità massima delle munizioni (da 7 a 9).
- Risolto un bug per il quale una munizione di un'altra arma pesante si convertiva in un caricatore pieno passando al Simulatore.
- La capienza non viene più influenzata dai bonus per i fucili a fusione presenti sugli armamenti, ma può ancora giovare dai bonus per le munizioni pesanti.
Armature
Generale
- Gli oggetti di classe esotici della Collector's edition possono essere infusi. Aggiunto il bonus "Vita esotica" per permettere l'uso di altro armamento esotico.
- Risolto un problema per il quale le armature rare per gambe non garantivano munizioni aggiuntive per alcune armi esotiche.
- Risolto un problema per il quale l'elmo degli stregoni Salicin Fen II utilizzava i bonus specifici delle armature per gambe.
Esotiche
Il Taikonauta
- Risolto il problema per il quale il bonus di rintracciamento del casco disabilitava il bonus di rintracciamento dei lanciarazzi.
Tarantola ATS/8
- Applicata la riduzione dei danni ad arco ai veicoli.
Simbionte Acliofago
- Ridotto il tempo di utilizzo di Pistola d'oro.
Manette del Nulla
- Leggermente diminuito il rintracciamento di Granata dispersiva.
Nessun Piano di Riserva
- L'attivazione di Barriera di forza funziona solo per i titani difensori.
Teschio del Terribile Ahamkara
- Aggiunto alla collezione degli schemi esotici.
Attività
Astrocorazzata
- Vari forzieri sull'Astrocorazzata ora forniscono schegge di admio al posto delle spore larvali.
Assalti
- L'Assalto "Volontà di Crota" è stato aggiunto alla playlist degli Assalti Eroici dell'Avanguardia.
Cala la notte
- I Cala la notte ora forniscono +500 di reputazione dell'Avanguardia dopo il primo completamento per ogni personaggio.
Crogiolo
Generale
- Il tre di ori ora funzionerà anche per il completamento delle partite nelle playlist del Crogiolo.
Playlist
- Il tabellone di Zone di Controllo ora classificherà i giocatori in base alle "Uccisioni di vantaggio" (uccisioni effettuate quando i membri della squadra hanno conquistato 2 o più zone).
- Inferno: Rissa ora mostra le informazioni corrette nel tooltip.
- La regola della clemenza non sarà più applicabile nelle playlist di Rissa.
- Si potrà accedete alle playlist di Rissa solamente in solitaria.
- Si potrà accedere in squadre composte da tre membri solamente nella modalità Classico: Rissa.
Taglie
- La taglia settimanale "Vittoria ricorrente" è stata rimossa.
- Risolti alcuni problemi per i quali alcune taglie non rispecchiavano accuratamente il tipo di playlist o partita da completare.
Mappe
Clinica
- Spostati i punti di arrivo delle munizioni pesanti dal centro della mappa.
- Risolto un problema per il quale era presente un piccolo buco nello spazio di gioco.
Scudo Nero
- Aggiustato il punto di rientro della squadra Alfa in Frattura per aiutare leggermente la squadra Bravo.
Bivio
- Risolto un problema per il quale il teletrasportatore non funzionava per alcuni giocatori fino al rientro in gioco.
La Frontiera
- Risolto un problema per il quale i giocatori potevano uscire dallo spazio di gioco.
Memento
- Risolti alcuni problemi per i quali i giocatori rientravano in luoghi non appropriati.
- Risolto un problema per il quale i giocatori potevano uscire dallo spazio di gioco.
- Aggiustato il punto di rientro per la modalità Frattura.
Pantheon
- Risolti alcuni problemi per i quali i giocatori rientravano in luoghi visibili ai nemici.
L'Altare Ardente
- Risolto un problema per il quale i giocatori potevano uscire dallo spazio di gioco.
- Risolti alcuni problemi per i quali i giocatori rientravano in luoghi visibili ai nemici.
Vertigo
- Risolto un problema per il quale alcuni giocatori potevano posizionarsi all'interno di un muro.
- Risolto un problema per il quale i giocatori potevano uscire dallo spazio di gioco.
Oggetti
- L'Orbita Morta, il Culto Guerra Futura, la Nuova Monarchia e Eris ora accettano dei materiali in cambio di reputazione.
- Ora Petra accetta Luci eteree in cambio di reputazione.
- Ora le navi anno 1 dell'Orbita Morta, del Culto Guerra Futura e della Nuova Monarchia possono essere ottenute dai rispettivi pacchetti di ricompensa.
- Ora "Involucro di frontiera" può essere infuso.
Inventario
- Ora scartare frammenti esotici richiederà più tempo.
Audio
- Risolto un problema per il quale tutto l'audio di gioco era troppo alto.
Tecnicalità
- Risolti rari crash su Xbox One durante l'accesso.
2.0.2.1
Criptarca
- Risolto un problema per il quale gli engrammi rari per gambe non venivano decifrati correttamente.
Lord Saladin
- Risolto un problema per il quale le descrizioni degli shader, emblemi e involucri di Spettro dello Stendardo di Ferro mostravano bonus casuali sbagliati.
2.0.2
Classi
Cacciatori: Predatore della notte
- Risolto il bug della Scoccata dell'ombra infinita e riattivato il bonus Faretra.
Imprese e taglie
- Risolto un problema per il quale una fase dell'Impresa “Le sfide dei corrotti” poteva essere completata fuori dall'Astrocorazzata.
- Shaxx ora vende tutte e tre le spade leggendarie ai giocatori che hanno completato l’Impresa “Mastro di spade”.
- Le spade ora richiedono che il personaggio sia al livello 40.
- I giocatori ora non avranno problemi nell'accettare una nave di classe Arcadia da Holliday quando ne hanno già una nel deposito.
Attività
- Risolto un problema per il quale l’evento del Warsat era più lungo del previsto quando un numero elevato di guardiani erano connessi.
- Risolto un problema per il quale i giocatori potevano effettuare un incontro prima del previsto nella missione “Paradosso”.
- Risolto un problema per il quale la Torre veniva messa in evidenza per l’impresa della Red Bull anche senza aver riscattato alcun codice.
Assalti
- Risolto un problema per il quale i giocatori potevano uscire dall'Assalto “D.A.G.A. caduta”.
Incursione: La caduta di un Re
- Risolto un problema col volume delle urla delle figlie di Oryx.
Crogiolo
Generale
- Risolto un problema che impediva alla “regola della clemenza” di disabilitare l’unione alla partita in corso da parte di altri giocatori.
- La Radianza degli stregoni ora fornisce +10 punti nel PvP, portandola alla pari con le altre super. Questi punti si accumulano con le granate, il corpo a corpo e i bonus di precisione.
- Le uccisioni con Radianza in PvP ora includono tutte le uccisioni effettuate sotto effetto di Radianza, sia con le armi che con le abilità.
- In questo modo, la taglia del Crogiolo specifica degli stregoni “Rivestiti di Fiamme” e la fase finale dell'Impresa “Un canto per il sole” saranno più semplici da completare.
- Risolto un problema per il quale il pacchetto di ricompensa della reputazione del Crogiolo utilizzava l’icona dell'Avanguardia.
- Aggiustato il tasso di ottenimento delle leggendarie nelle playlist di base del Crogiolo.
Imprese e taglie
- Molte Imprese e taglie che prima richiedevano vittorie ora richiedono il completamento delle partite:
- “Vinci partite effettuando almeno (X) uccisioni con un fucile automatico/a impulsi/…” –> “Completa partite effettuando (X) uccisioni con un fucile automatico/a impulsi/…”
- “Vinci partite con un punteggio di 1200 punti” –> “Completa partite con un punteggio di almeno 1200 punti”.
- “Vinci partite con un punteggio di 1500 punti” –> “Completa partite con un punteggio di almeno 1500 punti”.
- La taglia settimanale del Crogiolo “Partite giornaliere” ora fornisce +3 punti per ogni vittoria e +1 per ogni partita completata. Non si perdono punti con le sconfitte.
- La taglia giornaliera del Crogiolo “Bilancio salutare” ora si completerà completando partite con il rapporto uccisioni/morti indicato, non soltanto con le vittorie.
- La taglia giornaliera del Crogiolo “Esercitazione a fuoco” ora conterà le partite in Rissa completate tra i primi 3 in classifica, per riflettere lo stesso meccanismo presente in altre taglie e Imprese del Crogiolo.
- La taglia giornaliera del Crogiolo “Fuoco di copertura” ora può anche essere completata sconfiggendo un nemico mentre si è corridori. (consideriamo l’autodifesa come una forma valida di difesa per corridori).
- Le Imprese delle sottoclassi non dovranno essere più sbloccate una alla volta.
- Aggiornata l’Impresa “Forgiati dal Crogiolo” che sblocca le taglie settimana di Shaxx:
- “Forgiati dal Crogiolo” Impresa 1 Invariata.
- “Forgiati dal Crogiolo” Impresa 2 I giocatori ora devono attivare 3 sonde nella playlist di Recupero invece di doverle catturare.
- “Forgiati dal Crogiolo” Impresa 3 Si sblocca completando l’Impresa 1.
- Fase 1: i giocatori ora devono completare 2 partite nella playlist del giorno.
- Fase 2: i giocatori ora devono completare 2 partite nella playlist settimanale.
- Fase 3: i giocatori ora devono guadagnare 9 punti. Le vittorie valgono 3 punti e completare una partita vale 1 punto.
- “Forgiati dal Crogiolo” Impresa 4 Si sblocca completando l’Impresa 1 e 2.
- I giocatori ora devono guadagnare 4 punti. Le vittorie in Controllo valgono 3 punti e completare una partita vale 1 punto.
- Come sopra, ma in Frattura.
- Come sopra, ma in Scontro.
- Come sopra, ma in Rissa.
- Come sopra, ma in Schermaglia.
- Come sopra, ma in Recupero.
- “Forgiati dal Crogiolo” Impresa 5 Si sblocca completando l’Impresa 1 e 2.
- i giocatori ora devono guadagnare 9 punti. Le vittorie in Eliminazione valgono 3 punti e completare una partita vale 1 punto.
- “Forgiati dal Crogiolo” Impresa 6 Si sblocca completando l’Impresa 1 e 2.
- I giocatori ora devono completare 8 partite con un punteggio individuale di almeno 1200 punti. Nessuna vittoria richiesta.
- “Forgiati dal Crogiolo” Impresa 7 Si sblocca completando l’Impresa 1 e 2.
- Le fasi ora non richiedono più vittorie.
- Fase 1: I giocatori ora devono completare 4 partite effettuando almeno 6 uccisioni con un fucile automatico.
- Fase 2: I giocatori ora devono completare 4 partite effettuando almeno 6 uccisioni con un fucile a impulsi.
- Fase 3: I giocatori ora devono completare 4 partite effettuando almeno 6 uccisioni con un fucile da ricognizione.
- Fase 4: I giocatori ora devono completare 4 partite effettuando almeno 6 uccisioni con un cannone portatile.
- “Forgiati dal Crogiolo” Impresa 8 Richiede ancora il completamento di tutte le Imprese precedenti.
- I giocatori ora devono guadagnare 20 punti.
- Le vittorie valgono 3 punti, completare una partita vale 1 punto e non si perdono punti con le sconfitte.
- Completando l’Impresa si sbloccano ancora le taglie settimanali del Crogiolo per tutti i personaggi sull'account, le quali forniscono la possibilità di guadagnare armamento con 300+ di Luce ed esotiche.
Stendardo di Ferro
- L'incrementatore “temprato” ora sarà visualizzabile nella schermata del personaggio mentre è attivo.
- Aggiunte le descrizioni e le icone ai bonus presenti nelle corazze di classe dello Stendardo di Ferro che aumentano il guadagno di reputazione.
- Aumentato il tasso di ottenimento dell'armamento leggendario.
- Aggiunto un pacchetto disponibile al grado 3 che contiene un artefatto, strane monete e particelle di Luce.
- Aggiunto un pacchetto disponibile al grado 5 che contiene un involucro di Spettro, strane monete, particelle di Luce e un pezzo di armamento ottenibile in un evento passato dello Stendardo di Ferro.
- Aumentato del 20% il guadagno di reputazione dalle partite dello Stendardo di Ferro.
Mappe
- Sistemato un problema con un punto di rientro in gioco in Rissa sulla mappa “La Frontiera”.
Economia
- Banshee-44 si è ricordato dove teneva le sue parti di arma e ora le vende in cambio di lumen.
- Diminuito il guadagno di reputazione di fazione ottenibile dai doni, da 75 punti a 50 per ogni 25 parti di arma.
Inventario
- Le rune agonarche non possono più essere trasferite nel deposito o fra i personaggi, per impedire ai giocatori di commettere azioni che potrebbero precludere loro potenziali ricompense.
- Le rune agonarche caricate possono ancora essere trasferite nel deposito o fra i personaggi.
- Risolto un problema per il quale l’emblema “Ghigno volpino” non era disponibile nella collezione degli emblemi se non c’erano slot disponibili nel chiosco.
- Risolto un problema per il quale l’emblema “Laurea prima” continuava a essere fornito ai giocatori dopo essere tornati in orbita.
2.0.1.2
Sottoclassi
- Rimosse le frecce aggiuntive garantite dal perk faretra per impedire ai giocatori di scagliare frecce all'infinito
- Questo è un fix temporaneo, in una futura patch sarà ripristinato correttamente
Attività
Storia Eroica del Giorno
- Rimossi i vecchi requisiti ridondanti dell'impresa dalla missione “L’Assedio della Mente Bellica”
- Rimossi i vecchi requisiti ridondanti dell'impresa dalla missione “Il Risveglio
Assalto Cala la Notte settimanale
- Aumentati di 10 i valori di attacco e difesa delle ricompense
- Aumentata la probabilità di trovare oggetti leggendari da 50% a 60%
- Aumentato il numero di monete e tre di ori ricevuti come ricompense
- Aggiunti involucri di spettri tra le ricompense leggendarie
- Rimossi gli engrammi leggendari dalla loot table (saranno ancora droppabili oggetti leggendari esclusivi dell'Assalto dal Boss)
- Rimosse le rune antiquate dalla loot table
La Caduta di un Re
- La modalità eroica dell'incursione sarà attivata il 23 ottobre alle ore 19
- La luce consigliata è 310
- La modalità eroica porta con se alcuni cambiamenti:
- Le ricompense avranno valori di attacco e difesa fino a 320
- Sconfiggere Oryx nella modalità eroica garantisce tra le ricompense un oggetto dell'incursione anche senza frammenti putrescenti (nell'incursione a modalità normale saranno ancora richiesti)
- I giocatori troveranno frammenti putrescenti nella modalità eroica solo se non avranno completato già l’incursione a modalità normale durante la settimana
Crogiolo
- Aumentati di 10 punti di attacco e difesa le ricompense date dalle taglie settimanali
- Il numero di strane monete come ricompensa è stato aumentato
- Aggiunti gli spettri tra le ricompense leggendarie
2.0.1
Generale
- Tess Everis è tornata dalle vacanze nel suo chiosco.
- L’Argento, che si potrà comprare dallo store della console è acquistabile direttamente dallo Store della propria Console
- L’abbigliamento di Tess è leggermente cambiato per riflettere il suo nuovo lavoro
- Anche Lord Saladin è tornato dal suo viaggio, e ha portato dei premi per gli sfidanti dello Stendardo di Ferro
- I giocatori che hanno preso l’edizione leggendaria e hanno cancellato l’involucro per lo spettro potranno riottenerlo dall'Oratore
- Aggiustato un problema con l’acquisizione dello shader per chi aveva preso l‘edizione leggendaria
- Ora si può prendere dal chiosco degli shader
- Risolto un problema per il quale alcuni shader ed emblemi dell’anno uno non venivano mostrati nel chiosco
Armi
- Pacco stretto è stato rimosso dai fucili a pompa e sostituito con un perk che non aumenta la gittata
- Risolto un problema per il quale il Fuso Martellante aveva un valore di attacco superiore alla norma di 20 punti
- Risolto un problema con i mirini per i fucili di precisione rari per il quale non veniva mostrato il corretto progresso dell'esperienza negli upgrade
- Risolto un problema con il perk “Occhio del Ciclone” che non funzionava correttamente quando si cambiava arma
Armature
- I giocatori potranno riforgiare i pezzi di armatura esotica (Statistiche e perk) con la funzione “Manipola Sorte”
- Manipola Sorte richiede 250 Lumen, 10 Materiali per Armatura e 1 Ago di Vetro, che sarà disponibile da Xur nella sua visita settimanale
Esotiche
- Risolto un problema con i “Nessun Piano di Riserva” per il quale Barriera di Forza non si attivava spesso con le uccisioni con i fucili a pompa
- Risolto un problema con “Il Taikonauta” per il quale il perk “Torre di Controllo” non funzionava quando si teneva equipaggiato un lanciarazzi
- Le bombe a fumogeno usate con le Impugnature Sigillate degli Ahamkara non costano più due cariche
Taglie e missioni
- Risolto un problema con le missioni iniziali di Stregone e Cacciatore che non davano ricompense adeguate al livello raggiunto
- Risolto un problema con alcune taglie dell'anno uno che lasciavano punti esclamativi sugli NPC senza la possibilità di continuarle
- Risolto un problema con alcune taglie che richiedevano di completare la Corte di Oryx in un determinato periodo di tempo, le taglie in oggetto sono:
- Sfida la Corte: Runa Reciproca; Sfida la Corte: Runa Sottratta; Sfida la Corte: Runa Antiquata
- Risolto un problema con alcune taglie che davano erroneamente ricompense a tutta la squadra
- Risolto un problema per il quale non era possibile guadagnare una carica sulla Runa Agonarca se una stessa era stata completata in quella settimana
Assalti
- La Playlist di Assalti Eroici settimanale ora mostra quanti marchi leggendari si possono ancora ottenere in quella settimana
- Risolto un problema per il quale non veniva consentito il ritorno in orbita dopo l’uccisione di Phogot e di Omnigul
Incursione: La Caduta del Re
- Aumentato il numero possibile di frammenti ottenibili dalla prima cassa e aggiunti materiali
- Ora il raggio dell'esplosione della Luce Corrotta coprirà l’intera Arena
Crogiolo
Generale
- Le Missioni Settimanali di Lord Shaxx verranno sbloccate a tutti i personaggi una volta completata la serie di missioni con uno. (Per chi non sa cosa sono)
- Adattata la Curva di danno in base ai nuovi livelli Luce nelle Playlist dove è abilitata la Differenza di Livello
- Aggiunti suoni diversi per la rianimazione degli alleati o dei nemici
- La taglia settimanale del Crogiolo: “Featured Matches” ora conta i progressi anche della Playlist della Settimana
- Le taglie settimanali del Crogiolo: “Featured Matches” e “Making an Impact” contano come vittorie il piazzamento nelle prime 3 posizioni della Playlist di Rissa
- La taglia “Hold the Line” ora richiede di stare vicino a un solo alleato, invece di due
- Risolto un problema con la barra del “Maggior numero di uccisioni rapide” nella Playlist di Pandemonio
Playlists
- Covo dei Ladri è stata rimossa dalla Playlist Frattura
- Covo dei Ladri è stata rimossa dalla Playlist Doppia Schermaglia
- L’Anomalia e Base Delphi sono state rimosse dalla Playlist Inferno: Schermaglia e Inferno: Recupero
- Aggiunta Breccia del Crepuscolo e Clinica alla Playlist Eliminazione
Stendardo di Ferro
- Lo Stendardo di Ferro è abilitato dal 13/10 al 19/10
- Richiede un personaggio di livello 40
- La Luce raccomandata per lo Stendardo di ferro è 230
- Le ricompense dopo la partita sono state riviste per essere una fonte più valida di loot.
- Le ricompense dopo la partita ora includono le armi e le armature (incluse quelle vendute da Lord Saladin)
- Aggiunti nuovi emblemi da Lord Saladin
- Lord Saladin ora metterà a disposizione dei guardiani 3 taglie settimanali e 3 taglie giornaliere che ricompenseranno Marchi Leggendari
- Gli acquisti da Lord Saladin verranno fatti con Marchi Leggendari invece di Lumens
- Il Buff dello Stendardo di Ferro ora viene applicato automaticamente e aumenta di giorno in giorno
Prove di Osiride
- Le Prove di Osiride saranno disponibili dal 16/10 al 18/10
- Richiedono un personaggio di livello 40
- Richiede una Luce minima di 251, ma la Luce raccomandata è 290
- La squadra vincente ora otterrà armi e armature direttamente come ricompensa dopo la partita
- I Guardiani che saranno imbattuti continueranno ad essere invitati al Faro
- I Guardiani potranno continuare a giocare dopo le nove vittorie, ma le ricompense non aumenteranno
- Il Passaggio delle Prove ora ha una nuova schermata dettagliata
- I Guardiani dovranno acquistare i Bonus (come la Pietà) direttamente dal biglietto invece che dal Fratello Vance
- I Bonus non potranno più essere applicati dopo aver iniziato il biglietto
- Gli oggetti delle Prove di Osiride, tra cui alcuni oggetti che si possono ottenere dal Faro, si possono acquisire dal Fratello Vance
- Fratello Vance ora ha delle taglie che ricompensano con Marchi Leggendari
- Le taglie del Crogiolo si possono completare anche nelle Prove di Osiride
- Il sistema di Matchmaking è stato aggiornato affinché sia più competitivo e più difficile arrivare al Faro (Si abbineranno squadre con simili punteggi di vittorie)
Economia
- Il sistema per acquisire le Particelle di Luce è cambiato:
- Raddoppiate le ricompense per il completamento di Eventi Pubblici
- Aumentate da 3 a 5 le Particelle consegnate quando si sale di livello oltre il 40
- Diminuite da 5 a 4 le Particelle consegnate quando si sale di livello con la fazione
- Smantellando oggetti Rari e Leggendari si otterranno il 25-30% in meno di Particelle
- Diminuite del 50% dalla Storia Eroica del giorno e dal PvP del giorno
- Anche il sistema per acquisire Strane Monete è cambiato leggermente:
- Diminuite da 5 a 4 le Monete consegnate quando si sale di livello con la fazione
- Diminuite del 50% anche nella Storia Eroica del giorno e dal PvP del giorno
- Diminuite del 25% le Parti di Arma consegnate quando si smantella un oggetto non comune o raro
- Aumentato da +50 a +75 Punti Reputazione il bonus consegnando Parti di Arma al rappresentante della propria fazione
- I materiali recuperati dallo spettro sono stati ridotti (ma comunque garantiti)
Inventario
- Gli Involucri per lo Spettro verranno inviati correttamente dall'Amministratrice se non c’è spazio quando li si riceve
Tecnici
- Risolti numerosi problemi che causavano a un crash del client con “Guardia dell'Alba” e “Libellula“
- Risolti alcuni problemi con l’audio che a volte spariva (Prigione degli Anziani)
2.0.0.5
Classi
- Sistemato un bug che permetteva al Titano Spezzasole di lanciare moltissimi martelli a velocità elevate in una singola super.
Mondo di Gioco
- Risolti un bug che impediva ai giocatori di ricevere le ricompense quando aprivano alcune casse.
- Risolto il bug che bloccava il drop al termine dell'assalto di Valus Ta'aurc.
2.0.0.4
Generale
- Sistemato un bug riguardo i Momenti di Trionfo e il nodo delle casse d’oro.
Attività
- Sistemato un bug relativa alla quest che si sblocca dopo aver raggiunto il livello 40 (alcuni giocatori non ricevevano tale quest).
- Sistemato un bug nell'impresa “Bersagli di Alto Grado” che a volte non garantiva i Marchi Leggendari come da ricompensa.
- Sistemato un bug per gli assalti anno 1 che non droppavano engrammi non comuni e rari.
- Alcune casse dell'Astrocorazzata ora compariranno in varie posizioni una volta per spawn (in pratica non compariranno la stessa cassa due volte nella medesima posizione in una singola pattuglia).
Xur
- Il Tre di Ori ora garantisce una più piccola possibilità di ottenere engrammi esotici quando si uccidono rapidamente nemici ultra.
Inventario
- Smantellando esotiche anno 2 già potenziate si avrà una probabilità minore di ottenere due frammenti esotici.
2.0
Personaggi
- Tutti i personaggi verranno portati a livello 34
- Al vostro personaggio verrà garantito il più alto livello luce possibile in base a tutti gli equipaggiamenti nel proprio inventario e deposito.
- Il livello massimo dei personaggi sarà il 40 dopo il 15/09 (richiede obbligatoriamente il Re dei Corrotti)
- Il livello del personaggio e della Luce saranno d’ora in poi separati.
- La Luce verrà calcolata dalla somma dei valori di attacco e difesa di tutti gli equipaggiamenti (armi, spettri e artefatti contribuiscono al livello Luce).
- Il Grimorio verrà rimosso dalla targa del Nickname e si potrà visualizzare nella schermata del personaggio.
- I valori di attacco e di difesa verranno ridefiniti per preparare l’arrivo del Re dei Corrotti: le armi che adesso hanno danno 365 avranno danno 170; anche le armature subiranno un cambiamento identico.
- Il danno inflitto e la resistenza dei Guardiani verrà cambiato in base ai nuovi cambiamenti: il danno dell'abilità si baserà sul livello Luce così come la salute; il danno delle armi si baserà sulla combinazione dell’attacco dell'arma stessa e il livello Luce del Guardiano che la usa.
Classi
- Intelletto, disciplina e forza subiranno variazioni solo in determinati livelli
- Le statistiche di intelletto, disciplina e forza saranno ora visibili come durata nella schermata del personaggio.
- Aumentato il tempo di recupero di un secondo qual’ora sia basso mentre viene diminuito di due secondo qual’ora sia impostato come valore massimo. Questa scelta è mirata a fare scegliere in maniera più attenta la statistica su cui puntare.
- Il numero massimo di sfere sarà 8 anche se si ha un pezzo esotico che aumenta la produzione di sfere.
- Le granate ad impulsi avranno un’area effettiva di circa 8 metri (Solare e da Vuoti: 7->8, Arc 9->8).
- Il tempo di detonazione delle granate ad impulsi verrà ridotto.
- Il danno dell'esplosione delle granate solari verrà aumentato per adeguarsi a quello delle granate simili.
- Sistemato il bug che in Crogiolo impediva a volte di avere maggiore super energia dalle uccisioni con le granate.
Titano - Difensore
- Gli attacchi lineari ( ondata del Pungo della Distruzione e la Rasoiata della Lama Danzante) non supereranno la Guardia dell'Alba.
Cacciatore - Pistolero
- Il danno della Pistola d’ora verrà aumentato in Crogiolo (350->360) per garantire l’uccisione dei nemici più resistenti.
Cacciatore - Lama Danzante
- Lama Danzante potrà fare 6 sfere di Luce con i pezzi esotici che garantiscono più sfere di Luce.
- Il tempo di ricarica del Teletrasporto, tra un teletrasporto e l’altro, passerà da 0.26 al 0.33 secondi.
- La direzione del Teletrasporto sarà più controllabile garantendo un movimento più preciso.
- Assalto Lampo ora infligge danni ad arco
- La Granata Saettante ( e anche il Dardo solare dello Stregone) infliggeranno meno danno, circa il 25% in meno, e la Saettante avrà il raggio ridotto dell'11%.
Stregone
- La Perk “Forza dell'Ariete” verrà ridotta di due punti.
Stregone - Cantore del Sole
- Sistemato un bug che garantiva una sfera di Luce quando lo Stregone attiva rinascita infuocata.
- Per generare sfere sarà necessario uccidere i nemici.
Armi
- Fucili Automatici
- Il danno di tutti gli automatici verrà aumentato.
- La diminuzione del danno dovuta alla gittata verrà enfatizzato per accentuare il ruolo di armi da combattimento ravvicinato.
- Stabilità ridotta leggermente.
- Danno aumentato del 30% in PVE
Fucili ad impulsi
- Tutti gli impulsi ad alta stabilità ora sparano come quelli a medio rateo di fuoco.
- Gli impulsi a medio rateo di fuoco hanno una maggiore stabilità ma danno leggermente ridotto.
- Nel PVP il bonus di uccisione (tutti i colpi precisi) sarà di 2 o 3 in base all'armatura della vittima.
- La capienza del caricatore verrà aumentata.
- La stabilità di base verrà ridotta leggermente.
- Danno aumentato del 25% in PVE.
Fucili da ricognizione
- Il danno base aumentato per i ricognizione con media ed alta cadenza di fuoco.
- Capienza del caricatore aumentata.
- Ridotta le precisione se si spara senza mirare.
- Aumento del 5% del danno in PVE.
Cannoni portatili
- La riduzione del danno a causa della gittata subentrerà prima per limitare l’uso da lunga distanza.
- Minor precisione quando si spara senza mirare.
- Ridotta la capienza del caricatore.
- Lo zoom durante la mira viene ridotto garantendo maggiore ampiezza a scapito della profondità.
Fucili a pompa
- Ridotto il danno dei colpi critici che bassa da un bonus del 25% al 10%.
- Pacco stretto viene riduce l’ampiezza della rosa del 20% (invece dell'attuale 50%).
- Telemetro aggiunge il 10% di gittata (invece dell'attuale 20%).
- Danno in PVE ridotto del 45%
Fucili di precisione
- Round Finale fornisce un aumento di danno solo ai colpi critici.
Fucili a fusione
- I fucili a fusione diventeranno più precisi man mano che si sparano i colpi come accadeva fin’ora.
- I fucili a bassa ricarica/alto impatto avranno un gittata leggermene minore.
- Precisione aumentata per i fucili con un alto recupero.
- Velocità dei proiettili dei fucili a fusione leggermente ridotta.
- Danno aumentato del 15% in PVE.
Armi da supporto
- Velocità di ricarica aumentata.
- Le munizioni per le armi da supporto verranno ridotte per adeguarsi alle altre armi speciali ma avranno comunque più munizioni in partenza.
Lanciarazzi
- Area di impatto leggermente aumentato.
- Granate a ferri di cavallo avrà una minore area di detonazione( 1.3 metri invece che 2).
Mitragliatrici
- Danno aumentato del 5% in PVE
Perk
- Ridotto il bonus all'attacco e penalità ai proiettili penetranti che non penetreranno più le superfici ma solo i nemici
- Seconda Chance ha una probabilità di funzionare il 20% in più
- Vernieri della Testata: area d’impatto ridotta del 37% , velocità bonus del proiettile ridotta del 60%, penalità della stabilità ridotta del 20%.
- Velocità di ricarica: bonus ridotto all'80%
- Balistica morbida: penalità del danno ridotto del 50%
- Balistica intelligente: Penalità del danno, la stabilità bonus viene ridotta.
- Calibro ristretto: ridotto il bonus di stabilità e precisione del 35%.
- Controllo intelligente dei lanciarazzi: stabilità bonus ridotta del 40% e ridotta la velocità bonus della testa del 35%.
- Controllo intelligente: ridotto il bonus stabilità del 40% e ridotto la penalità del 33%.
- Send it: ridotto il bonus della stabilità del 40 % e ridotta la penalità della gittata del 35%.
- Equilibrio perfetto: ridotto il bonus di stabilità del 40%
- Fortuna nella camera: ridotto il danno bonus del 3%
- Bobine accellerate: tempo di ricarica ridotto del 50%
- Balistica precisa: Ridotta portata e danno bonus del 50%
- Balistica aggressiva: ridotto bonus all'impatto del 50%. Aumento della stabilità e penalità alla gittata del 100%
- Confined Launch: Aumento penalità di velocità del proiettile del 25%. Bonus stabilità ridotto del 33%
- Balistica CQB: Ridotto bonus gittata del 25%. Bonus stabilità ridotto del 23%.
- Batteria migliorata: Ridotta la capacità di magazzinare più colpi del 60%
- Caricatore esteso: Ridotta la capacità di magazzinare più colpi del 33%
- Field Choke: Ridotto il danno bonus del 50%. Ridotta la gittata del 60%. Ridotta la penalità del 20%
- Esploratore da Campo: Nessuno bonus ai colpi nel caricatore. Ridotta la quantità di munizioni trasportabili
- Ricarica aumentata: Ridotta la velocità bonus del 60%
- Forgiatura a martello: Ridotta la gittata del 50%
- Hand loaded: Ridotta la gittata del 50%
- Hard Launch: Ridotta la velocità dei proiettili del 50%
- Heavy load: Ridotta probabilità del proiettili bonus del 50%
- Giavellotto: Ridotta velocità del proiettile del 50%
- Compensatore lineare: Ridotto il danno bonus del 50%
Armi Esotiche / Leggendarie
Dura Luce:
- Stabilità aumentata a 80
- I proiettili del dura luce non sono affetti dalla caduta del danno
- Aggiornata l’animazione dei proiettili del dura luce per tracciare meglio i rimbalzi
Suros Regimen:
- Stabilità ridotta
- Aggiunto un bonus alla gittata data dal perk fuoco concentrato
Necrochiasmo:
- Stabilità aumentata a 60
- Incrementata la capienza del caricatore
- Il perk portamaledizioni si attiverà ora dopo ogni headshot
- Il perk portamaledizioni avrà un area di impatto maggiore ed infliggerà maggior danno
- Il perk telemetro è stato sostituito da momento zen
Ultima Parola:
- Gittata ridotta di 10
- stabilità ridotta di 10
- precisione quando si spara senza mirare aumentata
- mira assistita per colpi alla testa quando si spara senza mirare aumentata
- corretto l’errore che attivava il danno bonus mirando
Aculeo:
- danno base del veleno ridotto di 1/3 sia in pvp che pve
- il veleno potrà ora “stackare” fino a 5 colpi per ottenere un danno maggiore (questo è un buff ma riduce la letalità in pvp)
- il danno del veleno è ora riportato come tale
Falco Lunare:
- Fortuna nella camera e assi nella manica hanno un limite di stack a 2 per evitare il one shot in pvp
- il perk assi nella manica aumenta di 2 colpi la capienza del caricatore ROMPIGHIACCIO
- tempo di ricarica del colpo aumentato da 5 a 7 secondi
Gjallarhorn:
- ridotto il danno dei proiettili del branco di circa 30%
Nero Martellante:
- il perk unghia bianca prende ora i colpi dal caricatore
Oltre il Nulla:
- corretto un errore nella visualizzazione mentre si mira
- mobilità dell'arma aumentata
- il perk Il Maestro ora infligge più danni
Signore dei Lupi:
- il perk nominale garantisce ora 5 punti di recupero agli alleati nelle vicinanze
Signore del Tuono:
- possibilità di detonazione tramite i proiettili fulmine aumentata a 50%
- capienza del caricatore aumentato per compensare il fix alle armi
Mitoclasta Vex:
- velocità dei proiettili aumentata per compensare ai cambiamenti ai fucili a fusione
- stabilità aumentata per compensare ai cambiamenti ai fucili a fusione
Telecomando Universale:
- gittata base aumentata di 20
Montecarlo:
- stabilità aumentata per compensare ai cambiamenti ai fucili automatici
- corretto un errore che permetteva di attivare il perk nominale uccidendo oggetti inanimati
Malvagio Karma:
- stabilità aumentata per compensare i cambiamenti ai fucili a impulsi
Morte Rossa:
- stabilità aumentata per compensare ai cambiamenti ai fucili a impulsi
- corretto un errore che illustrava valori sbagliati di rateo di fuoco e impatto nella UI
Piano C:
- gittata aumentata per compensare ai cambiamenti ai fucili a fusione
- stabilità aumentata per compensare ai cambiamenti ai fucili a fusione
Armature Esotiche
Generale
- molte armature esotiche ora si colorano a seconda dello shader utilizzato
Un Elmo Indistruttibile:
- garantisce un secondo attacco corpo a corpo
Spine del giovane Ahamkara
- durata della granata laser aumentata
- garantisce una seconda granata laser
Cuore del Fuoco Prassico
- garantisce un bonus di agilità quando radianza è attiva
Attività Mondo
- tutte le attività anno 1 sono state convertite sotto forma di quest
- la voce dello spettro è ora quella di Nolan North
- sono state eliminati gli eventi di pattuglia che riguardavano il casato dei lupi
- corretto un errore che mostrava medaglie del pvp in pve
Assalti
- i giocatori ora dovranno partecipare alla boss fight per ottenere ricompense
- i giocatori otterranno reputazione e loot bonus se continueranno a fare assalti senza tornare in orbita
- le braci ora aumentano il danno delle armi dei giocatori del 2x invece di 3x
- corretto un errore che riguardava il conteggio degli assalti per il grimorio
Prigione degli Anziani
- corretto un errore dove il bonus “i legami coi servitori sono indeboliti” non si toglievano quando skolas entrava nella fase 2
- corretto un errore nella visualizzazione dell'area di impatto delle mine rallentanti
- corretto un errore che non dava la nave cercatrice hildiana a chi già possedeva galeotta di cerere
- rimossa la taglia del cifratore anziano
- le armi esotiche saranno ora droppabili dalla cassa
- le taglie in corso saranno autocompletate
La Caduta del Re
- il raid la caduta del re sarà sbloccato il 18 settembre
Missioni
- Aggiunta la schermata “Missioni” al menù
- La schermata Missioni permette di visualizzare tutte le missioni attive
- Le missioni possono essere abbandonate, ma possono essere recuperate presso l’archivio delle Quest
- Ogni missione mostra una schermata in cui è possibile visualizzare i passaggi precedenti ed attuali
- Nella modalità Navigazione e nella modalità Spettro è possibile tenere traccia di massimo 4 missioni
- Le attività Anno Uno sono state trasferite nella schermata Missioni
- Aggiunte nuove missioni per le sottoclassi esistenti
- Il pannello Reputazione è stato trasferito dalla schermata Inventario a quella Missioni
Taglie
- Aumentato lo slot delle taglie trasportabili a 16
- Le taglie anno uno incomplete sono state automaticamente abbandonate
- Le taglie esotiche non ancora completate verranno automaticamente completate
- Le taglie passeranno automaticamente alla schermata Missioni una volta completate
- Le taglie potranno essere monitorate tramite la nuova interfaccia Spettro
- Rimosse le taglie Anno Uno di Eris. La reputazione per tale reputazione potrà essere nuovamente ottenuta a partire dal 15/09
Torre
Generale
- Aggiunte le Collezioni alla Torre
- Le Collezioni di Shader ed Emblemi si trovano vicino ad Eva Levante
- Le Collezioni di Navi ed Astori si trovano vicino a Amanda Holliday
- I progetti per le armature ed armi esotiche si trovano nei pressi dei vendor dell'Avanguardia
- Aumentato lo spazio del Deposito a 72 per armi, 72 per armature e 36 per il generale
- Aggiunte nuove taglie giornaliere
- Droni delle mappe rimossi
- Aggiunti gli annunci di drop in Torre, ma hanno una portata massima di 10 metri
Armaiolo
- A partire dal 09/09, sarà possibile guadagnare esperienza per l’Armaiolo usando le sue armi test
Oratore
- Nuovi Spettri in vendita presso l’Oratore
- Spostati gli emblemi Anno Uno ad Eva Levante
Fazioni
- Gli emblemi di fazione non saranno più acquistabili, ma solo droppabili presso i pacchetti fazione
- I precedenti emblemi Avanguardia possono ora essere al livello 10 e 20 della rispettiva classe
Eris
- Ritirate le taglie Anno Uno di Eris
- La reputazione di Eris sarà ora ottenuta uccidendo determinati obiettivi ne La Fine di Crota o in altre attività da scoprire nell'Astrocorazzata
- Rettificati i requisiti massimi per l’avanzamento di livello di Eris
- Rimosso il limite di Livello 4, i giocatori riceveranno un pacco premio ogni volta che si avanza di livello
- I giocatori saranno in grado di ottenere punti una volta livellato di grado
Ira della Regina
- Dopo il lancio de Il Re dei Corrotti, Petra darà nuove taglie a coloro che completeranno una determinata missione
- Le taglie in questione daranno una Chiave del Tesoro ogni qualvolta si completa la prima della settimana
Inventario
- I materiali di classe utilizzati per il potenziamento delle armature sono stati ora trasformati in un pezzo unico per qualsiasi classe
- Il Quartiermastro del Crogiolo, venderà i nuovi materiali a partire dal 15 Settembre
- Risolto un bug per cui nonostante si sentisse il suono di scarto dell'oggetto, l'oggetto non veniva scartato
- Le armature scartare produrranno ora un suono
- Le telemetrie per armi sono ora state combinate per slot di arma anziché per tipo di arma
Crogiolo
Evento anteprima
- Le mappe Crogiolo de Il Re dei Corrotti sono ora disponibili per tutti dall'8 al 14 Settembre
- La modalità Frattura è disponibile per tutti dall'8 al 15 Settembre
- La modalità Pandemonio è disponibile per tutti dal 11 al 15 Settembre
- Modalità del giorno non disponibile dall'8 al 14 Settembre
Generale
- Le mappe Crogiolo de Il Casato dei Lupi sono ora accessibili a tutti
- Le mappe Crogiolo Anno Uno esclusive PlayStation sono ora accessibili a tutti
- Aggiunta una regola di misericordia di Shaax. Quando la regola ha inizio, Shaax darà fine alla partita dopo un tempo 10 secondi. In questo lasso di tempo i giocatori non potranno unirsi alla partita. Dopo questi 10 secondi, la partita terminerà normalmente. Tutti i giocatori riceveranno la ricompensa a fine partita.
- Il tasso di drop delle Leggendarie è stato aumentato
- La schermata del punteggio di fine partita mostra ora i nomi abbreviati
- L’interfaccia di gioco adesso non mostra la colonna del punteggio se la modalità non ha un punteggio per singolo giocatore
- Shaax ora commenta le uccisioni multiple e la serie di uccisioni
- Non sarà più annunciata la “vittoria imminente” a meno di 30 secondi dalla fine della partita
Navigatore
- Recupero e Frattura saranno playlist fisse
- Le mappe Crogiolo de Il Re dei Corrotti sono incluse nelle playlist di base
Medaglie
- Aggiunta una nuova serie di medaglie Crogiolo
- Le medaglie Buckshot Bruiser, Machine Lord, Sharpshooter, e Master Blaster possono adesso essere ottenute in un singolo colpo
- Risolto un problema dove la medaglia “Uprising” (3 uccisioni del miglior giocatore della partita) veniva guadagnata quando il miglior giocatore della squadra vincente veniva ucciso anziché del giocatore con il punteggio più alto dell’intera partita
Mappe
- Aggiunta una fisica invisibile per permettere una copertura attraverso l’edera nel cortile delle pesanti
Modalità di gioco
Recupero
- Ridotto il punteggio massimo da 10.000 a 7.500
Schermaglia
- Modificate le regole base di Schermaglia che vedrà adesso 7 secondi minimi per la prima rianimazione
Inferno
- Cambiato il tempo di spawn delle munizioni speciali per le modalità Scontro, Controllo e Rissa Inferno a 2 minuti (per le modalità con pochi giocatori, rimarrà 3 minuti)
Rissa
- Arrivare tra i primi 3 sarà come vincere la partita nella missione dedicata
Controllo
- Bastione, Prima Luce ed Impatto Celeste aggiunte a Controllo con la rimozione dei veicoli
- Aggiunto un HUD che mostra lo status delle bandiere
Prove di Osiride
- Le Monete di Passaggio saranno ora possibili essere scartate a pile anziché dagli oggetti
UI:
- L’icona delle super nelle notifiche uccisione sarà ora di colore giallo
- Inserita un’ icona per le uccisioni precise
Tecniche:
- I filmati potranno ora essere saltati
- L’ opzione “Mostra / Nascondi CASCO ” potrà ora essere applicata anche nella menù personaggio
- Gli aggiornamenti inutilizzati saranno rimossi per risparmiare spazio su PS3 e Xbox360
- Sistemato un problema di crash quando venivano avviate troppe attività su PS3
- Verrà mostrato un messaggio su PS3 quando non avremo abbastanza spazio in memoria
- Attivato un supporto per i contenuti caricati da dispositivi USB per Xbox360
Rete:
- Ridotto il ritardo in cui viene mostrata la notifica di una uccisione
- Sistemato un problema per cui i giocatori con problemi di connessione non ricevevano adeguatamente danno.
- Sistemata la qualità del network
1.2.0.5
Armi
- Risolto un problema che impediva di ottenere il trofeo “Alziamo al Temperatura”
- Risolto un problema che non permetteva di droppare Scaglia della Fossa
- Il drop rate della Scaglia della Fossa è stato incrementato del 150%
PvP
- Aggiornata la lista delle mappe presenti nella playlist “Controllo: Il Casato dei Lupi”. Aggiunte le seguenti mappe con frequenza bassa: Terre di Ruggine, Pantheon, Sponde del Tempo, Exodus Blu (per gli utenti Sony)
- Aggiornata la lista delle mappe presenti nella playlist “Scontro: Il Casato Dei Lupi”. Aggiunte le seguenti mappe con frequenza bassa: Base Delphi, Breccia del Crepuscolo, L’Osservatorio Cieco, Exodus Blu (per gli utenti Sony)
- Modificato lo spawn delle munizioni pesanti e speciali nelle modalità Inferno e Doppietta:
– Le munizioni speciali spawneranno ora ogni 3 minuti
– Le munizioni pesanti spawneranno solo una volta per match dopo 5 minuti
– Nella mappa saranno presenti solamente 3 box di munizioni speciali
Torre
- Tess Everis, degli ordini speciali, lascerà temporaneamente la torre. Il suo inventario sarà consultabile in un “chiosco” accanto a Eva Levante
- L’emblema e lo shader del Nepal saranno presto inviati tramite mail sotto forma di codice, e saranno successivamente riscattabili presso il “chiosco” menzionato nella voce precedente
Correzioni Tecniche
- Corretto un potenziale errore che portava a un crash dopo aver chiuso la finestra di dialogo con un venditore
- Corretto un raro caso che impediva l’accesso ai server di Destiny dando come codice di errore il “Weasel”
- Corretto un errore con la funzionalità di stand-by dell’Xbox One
1.2.0.4
Armi
- Sistemato il valore di attacco per le armi ottenute nella demo che era di 402 invece di 365.
Prove di Osiride
- Rimosse le monete di passaggio dalle ricompense del forziere sul Faro.
- Aggiunta la possibilità di ottenere monete di passaggio in seguito a una sconfitta.
1.2.0.3
Perk
- Inserito un cooldown di 10 secondi nei perk “Polvere dell'Asset” e “Trasferimento Quintessenza”
Prigione degli Anziani
- Risolto un problema per cui i giocatori non potevano selezionare l’arma dopo aver portato il Cifratore Anziano da Variks
- Modifiche ad alcuni aspetti della sfida con Skolas:
– I Modificatori di Danno Elementare sono stati rimossi a favore di altri modificatori
– Ridotta la vita di Skolas da 27000 a 15000 (questi sono i numeri riportati da Bungie, ma sicuramente intendevano 270.000 a 150.0000) per compensare la mancanza di Modificatori di Danno Elementale
– I servi di Skolas si spawneranno ad intervalli regolari della vita del boss, piuttosto che a tempo
1.2.0.2
Chiavi del Tesoro
- Eseguire la prima taglia della settimana del Caduto Ricercato garantirà una Chiave del Tesoro
- Notevolmente aumentato il tasso del drop rate delle Chiavi del Tesoro dalle casse normali nella Prigione degli Anziani
- Aumentato il tasso del drop rate delle Chiavi del Tesoro dalle Casse di Etere in Pattuglia
Prigione degli Anziani
- Notevolmente aumentato il tasso del drop rate delle Chiavi del Tesoro dalle casse normali nella Prigione degli Anziani
- Le Corazze di Classe possono ora essere droppabili nella Prigione a Livello 32, 34 e 35
- Corretto un bug che non permetteva di droppare la nave Inseguitrice Hildiana
- Corretto un bug che non permetteva di droppare il Cifratore Anziano
- Per ottenere un altro Cifratore Anziano, bisognerà battere Skolas
- I danni causati dallo Sguardo di Qodron sono stati ridotti del 25%
- Aumentato il moltiplicatore dello Spezzasbarre del 100%
Prove di Osiride
- Risolto un problema che non faceva apparire l’emblema esotico delle Prove di Osiride dall'Amministratore qualora lo slot per gli emblemi fosse pieno
- Le Monete di Passaggio possono ora essere scartate
Imprese Settimanali
- Risolto un bug che non permetteva di ottenere engrammi tra le ricompense degli Assalti (attenzione: non compariranno comunque nella schermata delle ricompense)
Mondo
- Aumentata la probabilità di drop delle Chiavi del Tesoro da ogni Cassa di Etere in Pattuglia
- Ogni cassa darà una sola ricompensa (non sarà più possibile cambiare zona per riprendere nuovamente il drop)
- Le casse non garantiranno più Sintesi
- Le casse garantiranno una piccola reputazione dell'Ira della Regina una volta aperte
- Le casse avranno la possibilità di droppare Pegni del Volo, dell'Identità e del Giudizio
Missioni
- Petra non darà più punti di destinazione per i giocatori che non hanno acquistato il Casato dei Lupi
- Sistemato un bug per il quale i giocatori che abbandonavano la missione “Caccia in Tana” venivano comunque diretti verso la Pattuglia di Venere
Taglie
- La prima taglia della settimana del “Ricercato Caduto” garantisce una Chiave del Tesoro
Armi
- Sistemato un bug per il quale la patch 1.2.0.1 non includeva il bilanciamento dei Fucili a Fusione delle precedente patch 1.1.1. Per questo motivo i giocatori stavano giocando con la versione pre patch 1.1.1.
Oggetti
- I Pegni del Volo, dell’Identità e del Giudizio possono essere scartati per ottenere dieci punti Reputazione del Casato del Giudizio
- Le Sintesi potranno ora essere radunate in gruppi di 100
1.2.0.1
Torre
- Il Criptarca non convertirà più gli engrammi leggendari in frammenti (le possibilità sono armi/armature o esotiche)
- L’eroica giornaliera lascerà particelle di Luce al posto dei frammenti
- Potenziamento: È possibile potenziare l’equipaggiamento leggendario ed esotico dell'anno 1 al livello massimo disponibile dell'anno 1
- I pacchi di ricompense di fazione non lasceranno più frammenti
- L’Oratore ora scambia materiali radianti e ascendenti per Lumen e particelle di Luce
- Xûr ora scambia strane monete per particelle di Luce
- Non sono più richiesti encomi per acquistare equipaggiamento
- Gli encomi possono ora essere convertiti per ricevere +250 di reputazione per l’Avanguardia, il Crogiolo e le altre fazioni.
- ATTENZIONE: La Luce eterea per compiere l’ascensione dell'equipaggiamento non sarà disponibile prima del rilascio del Casato dei Lupi
PvP
Generale
- Aggiunto un pacchetto di ricompensa quotidiano dopo il primo completamento della playlist giornaliera del Crogiolo
- Aggiunte monete di passaggio come ricompensa in tutte le playlist, e nel pacchetto di ricompensa quotidiano
- Aumentato del 100% il numero di marchi del Crogiolo in tutte le playlist
- Aumentata del 100% la reputazione del Crogiolo in tutte le playlist
- Aumentata del 100% la possibilità di ottenere armi e armature rare dopo aver portato a termine le partite in tutte le playlist
- Aggiunta la possibilità di ottenere armi leggendarie tra le ricompense di tutte le playlist del Crogiolo
- Aggiunte le mappe dell'Oscurità dal Profondo in tutte playlist del Crogiolo per la gioia di tutti i giocatori (Pantheon, Il Calderone, Impatto Celeste)
Stendardo di Ferro
- Aggiustata la curva di potenza per le playlist dello Stendardo di Ferro per armonizzarla con i livelli di potenza presenti nel Casato dei Lupi
- Durante l’evento dello Stendardo di Ferro, i giocatori nello Stendardo di Ferro con più di un personaggio sullo stesso account riceveranno un aumento di reputazione per quei personaggi con livello di reputazione più basso, di modo che possano mettersi al passo con gli altri personaggi di livello più alto.
- Aggiunte sei taglie addizionali dello Stendardo di Ferro alla rotazione delle taglie
- Rimosso un incrementatore errato nella playlist Controllo dello Stendardo di Ferro
- È ora disponibile la Luce eterea una volta raggiunto il livello 3 e 5 dello Stendardo di Ferro
Aspetti Tecnici
- Aggiunto un nuovo sistema di “ripristino connessione”
- Il nuovo sistema tenta di risolvere i problemi di rete del giocatore al posto di riportarlo in orbita
- Entrerà in vigore con le Prove di Osiride per poi passare alle altre attività nel corso del tempo
Interfaccia Utente
- Aggiustata l’interfaccia utente di Controllo sopra la mini tabella e rimessa nella visuale del giocatore
1.2.0
PvP
- Recupero: Spostato il primo manufatto in una posizione più centrale alla mappa
- Risolto un problema per il quale i giocatori aspettavano un tempo eccessivo a ogni rientro
Armi
- Risolto un problema per il quale il Mitoclasta Vex non otteneva munizioni primarie a ogni rientro.
- Risolto un problema con il bonus Perturbalveare, che ora appare nuovamente tra i potenziamenti del Nero Martellante
- Risolto un problema per il quale Dono fantasma e Unghia bianca s’interrompevano quando veniva effettuato un danno non da precisione innescato da altri bonus
- I danni aggiuntivi di altri bonus (per esempio: Proiettili esplosivi, Perturbalveare) non interromperanno più il conto delle uccisioni precise
- Tre colpi di precisioni effettuati nel tempo stabilito innescheranno il bonus di ripristino
- Risolto un problema per il quale Perturbalveare non funzionava correttamente con i danni sostenuti (fucili automatici, fucili a impulsi, ecc.)
- Il bonus Distruttore dell'oracolo s'innesca più frequentemente
- Il bonus Perturbalveare s’innesca più frequentemente, ma reca meno danno a ogni occorrenza
Audio
- Aggiunto un miglioramento per i giocatori che subiscono danni da armi a energia
Interfaccia Utente
- Aggiornato il pannello d’interazione dei mercanti per supportare le Imprese
- Il pannello d’interazione dei mercanti presenta una migliore animazione e meno problemi di fluidità
- Aumentato il numero di icone degli incrementatori che possono apparire sulla schermata del personaggio
- I reparti dell'inventario che hanno raggiunto il limite massimo di oggetti contenuti, ora mostrano numeri dorati insieme a una finestrella di allerta che notificherà la quantità massima raggiunta
Companion
- Risolto un problema per il quale la carta del Grimorio di Mercurio non era ottenibile
- I giocatori che precedentemente avevano trovato lo Spettro morto “Frammento di Spettro: Mercurio” otterranno la carta
- Gli oggetti dei mercanti, i tipi di danno e i bonus saranno visibili su Bungie.net e sull'app mobile
Aspetti Tecnici
- Risolto un crash su Xbox One quando si generavano troppi proiettili/esplosioni
- Risolto un problema che influenzava l’interfaccia della qualità di rete degli utenti
- Gli indicatori non mostreranno più la pessima qualità (rossa) della connessione di un utente che si è ristorata dopo un problema temporaneo
- Gli indicatori di qualità ora mostreranno sempre correttamente la qualità di connessione dell'utente in tempo reale
Altro
- Abbiamo scoperto che gli engrammi leggendari ottenuti nella patch 1.2.0 non saranno riconosciuti dal Criptarca
- Mantenete tutti gli engrammi leggendari fino al 19 maggio per beneficiare del nuovo tipo di decifrazione
1.1.2
Miglioramenti Generali e Nuove Features
- Capacità del deposito aumentata a 24 slot per armature, 36 slot per armi, 24 per gli oggetti generali;
- Disabilitata la funzione che permette di confrontare due oggetti sulle console di vecchia generazione (PS3, XBOX 360);
- Inserita una funzione che permette di regolare la visualizzazione dei colori al fine di facilitare l’esperienza di gioco per coloro che soffrono di deuteranopia, protanopia e tritanopia;
- I controlli dell'audio sono ora visibili del menu “Impostazioni” (controllo del volume di gioco, alterazione dei volumi di musica e gioco);
- Aggiunta una funzione che permette ai giocatori di bloccare i propri oggetti in modo da evitare di scartali erroneamente;
- La palla viola alla Torre è stata sostituita da una sfera interattiva di energia crescente in base alla sua velocità. Disponibile in tinte diverse a seconda dell'orario del giorno.
Armi
Generale
- Corretto un bug che faceva perdere munizioni nel momento in cui un giocatore cambiava arma da morto;
- Corretto un bug per il quale le sintesi non distribuivano correttamente le munizioni;
- Il perk dell'infinito tascabile ha ora meno probabilità di fallire in determinate condizioni;
- Le statistiche de “Il Quarto Cavaliere” sono ora corrette.
Abilità
- Aggiornato il feedback dell'abilità “Veleno” dell'Aculeo sui giocatori;
- Il perk “Unghia Bianca” non funziona ora sui bersagli immuni;
- Il perk dei guanti “Non Toccarmi” non funziona ora se si subisce danno da un coltellino da lancio;
- Adattato il bonus di munizioni dei fucili a fusione a quello di fucile a pompa e di precisione;
- Corretto un errore introdotto con la patch 1.1.1 che non eliminava le munizioni del “Rompighiaccio” dopo la morte.
Mondo di Gioco
- I giocatori possono ora scegliere se indossare i propri elmi negli spazi sociali;
- Le piramidi indicanti una missione da consegnare sono ora più semplici da trovare;
- Aggiunta un’icona alla Torre che permette di riconoscere quando una missione è pronta da consegnare;
- Aumentata la reputazione della Sventura di Crota per ogni taglia;
- Corretto un bug per il quale gli schiavi maggiori erano dotati di due mandibole e due mani sinistre;
- Corretto un bug per il quale un oggetto equipaggiato non riceveva esperienza dopo aver completato una missione;
- Corretto un bug per il quale la missione “Il Giardino Nero” a livello 30 era erroneamente visualizzata a livello 28;
- Corretto un bug per il quale le sintesi pesanti non erano in vendita da Xur.
Assalti
- La vita del boss “Valus Ta'aurc” è stata ridotta del 33%;
- Ridotto il numero di nemici maggiori nella boss fight di “Valus Ta'aurc”;
- Ridotto il numero di nemici maggiori nella boss fight degli “Scuoiatori Psionici”;
- Ridotta l’intensità dello scudo degli “Scuoiatori Psionici”.
Incursioni
Volta di Vetro
- La Volta di Vetro non visualizzerà più una notifica di attività in rilievo;
- Corretto un bug per il quale il danno ad area poteva infrangere lo scudo del manufatto “L’Egida”;
- L’attacco corpo a corpo del manufatto “L’Egida” colpisce ora i minotauri con più efficienza;
- Migliorati problemi associati al teletrasporto.
La Fine di Crota
- Crota aspetterà ora di essere completamente in piedi prima di colpire corpo a corpo;
- Corretto un errore per il quale la Spada spariva non appena ucciso l'Impugnaspade;
- La spada ora durerà 30 secondi dopo essere stata raccolta da terra.
Crogiolo
Generale
- Ridotta l’alta frequenza della rotazione delle mappe Osservatorio Cieco e Base Delfi in Controllo, Stendardo Di Ferro e Controllo Inferno;
- Corretto un bug in cui un giocatore ucciso da un nemico era in grado di suicidarsi per poi essere rianimato da un compagno per ottenere punti;
- Risoluzione di un errore che impediva ai giocatori di ricevere punti per la neutralizzazione di una zona di controllo;
- Aggiunto un timer per la rianimazione dei compagni di squadra in Schermaglia e Recupero;
- Ogni volta che un compagno di squadra vi rianima, ci vorrà più tempo prima di poter essere rianimati di nuovo (attualmente 5 secondi in più per rianimazione);
- Apportate modifiche alle taglie che richiedevano medaglie specifiche per essere completate.
Mappe
- L’ Anomalia: Aggiunte delle fisiche invisibili nel “Tavolo da Biliardo” per impedire alla gente di nascondersi;
- Aggiunto un’area di uccisione volumetrica ne Le Sponde del Tempo nella caverna di “A” per impedire ai giocatori di nascondersi;
- Spostato il punto di spawn ne L’Altare Ardente per per sistemare la visuale della telecamera.
Munizioni
- Le casse di munizioni sono ora visibili a tutti i giocatori con largo anticipo prima che esse si spawnino, con l’aggiunta di un countdown che annuncia il loro arrivo;
- I Guardiani non dropperanno più munizioni speciali quando muoiono;
- Abbassata la quantità di munizioni speciali raccolte tramite casse (da 50 a 25%);
- Tempo di respawn delle casse di munizioni secondarie aumentato da 45 a 120 secondi;
- Raggio di drop delle munizioni raccolte dai propri compagni, aumentato da 20 a 100 metri;
- Aumentato leggermente il tempo di interazione con le casse di munizioni (da 0,1 secondi a 0,8);
- Ridotte e ricollocate le casse di munizioni speciali (da 6-8 casse, a 3-5);
- Le Sintesi Speciali e Pesanti non raccolte despawnano dopo 20 secondi nel caso delle Speciali e 30 nel caso delle Pesanti;
- Adesso sarà possibile sapere chi ha raccolto le munizioni pesanti;
- Aumentato tempo di preavviso dell'annuncio delle munizioni pesanti (da 10 a 15 secondi).
Aspetti Tecnici
- Risolto un leggero blocco causato dalla perdita di connessione del giocatore;
- Adesso qualora non si predisponga di abbastanza spazio su disco rigido, si presenterà l’errore Clarified;
- Migliorata la gestione della modalità in stand-by di PlayStation 4.
App
- Risolto un problema il quale dava informazioni sbagliate relative allo sblocco della Carta Grimorio di Armi Unite;
- Risolto un problema che assegnava erroneamente punti e carte Grimorio.
Interfaccia Utente
- I giocatori possono ora premere la levetta sinistra per nascondere l’interfaccia utente quando si ispeziona oggetti;
- Corretto un bug per il quale le uccisioni precise non erano correttamente contate nel PGCR;
- Introdotta una nuova visualizzazione per le attività;
- I flyout sono ora più facili da usare.
Audio
- Risolto un problema il quale vedeva l’audio del Vandalo Furtivo soppresso da spari o altri suoni forti;
- Guardia dell'Alba del Titano ha adesso dei nuovi effetti sonori in modo che i giocatori possano capire quando l’effetto dato da esso sta per terminare;
- Accecare i nemici con Guardia dell'Alba ha adesso un nuovo effetto sonoro.
1.1.1.1
Generale
- Installati strumenti degli amministratori che ci permettono di consultare e gestire meglio i database.
1.1.1
Armi
Generale
- Risolto un problema in cui le armature che avevano vantaggi che aumentano la capacità di carico di munizioni, provocavano la perdita di munizioni al respawn.
- Risolto un problema in cui morire comportava la riduzione delle munizioni pesanti
- Diminuzione del valore di penetrazione per le armi con i proiettili sfondacorazza.
- Risolto un problema in cui gli elementi della demo di Destiny PS3/360 mostravano i valori vecchi. Essi sono stati aggiornati ai valori attuali.
- Canto di Ir Yut ora dispone del corretto numero di colpi del caricatore nella schermata dell'albero dei potenziamenti.
- Shoot to Loot: aggiunto un perk che aggiunge due secondi di cooldown per evitare ulteriori drop di munizioni mentre le munizioni despawnano.
- Perturbalveare ora danneggia correttamente gli Urlatori dell'Alveare.
- Snap Discharge ora aumenta la velocità di attacco come da descrizione.
- Il potenziamento Thunderer ora ha la priorità ne Il Quarto Cavaliere.
- Risolti dei problemi in cui il potenziamento Autofuoco smetteva di funzionare, mentre si teneva il grilletto premuto.
Fucili Automatici
- Danno base ridotto ai fucili automatici del 2,5%
- Gittata ridotta.
Fucili ad Impulsi
- Aumentato il danno base dei fucili ad impulsi del 9,7%
Cannoni Portatili
- Leggermente ridotta la Gittata effettiva.
- Leggermente ridotta la precisione iniziale.
Fucili a Fusione
- Ampliato il raggio dispersivo quando si spara.
- Munizioni iniziali ridotte in PvP
Fucili a Pompa
- Aumento dei danni contro tutti i nemici non Guardiani del doppio (aumento del 100%)
- I valori di gittata ridotti
- I danni della cadenza iniziano prima
- Munizioni iniziali ridotte in PVP
Attività
Assalti
- Le attività eroiche settimanali dispongono adesso di sistema matchmaking
- Le mappe degli Assalti nelle playlist saranno più variegate per i Fireteam
PVP
Generale
- I giocatori ora sbloccano tutte le playlist (Controllo, Scontro, Rissa, Schermaglia) quando viene sbloccata la modalità Crogiolo.
- Aggiunta una nuova notifica quando le modalità Crogiolo viene sbloccata.
- Le Mappe Crogiolo saranno meno propense a ripetersi in rotazione nel Matchmaking per i Fireteam.
- I Guardiani non lasciano più cadere munizioni pesanti quando vengono uccisi in PvP
- Le munizioni speciali adesso scendono molto meno quando si viene uccisi in PvP
- Le Partite completate garantiranno drop con potenza adeguata al proprio livello
- Risolto un bug per cui non c’era audio quando veniva sparato il proiettile che uccideva il bersaglio
Evento: Stendardo di Ferro
- La playlist dello Stendardo di Ferro ora contiene mappe più piccole a rotazione.
- La taglia”Aggressione Concentrata” può ora essere completata con colpi alla testa da fucili a impulsi, fucili da ricognizione, e cannoni portatili.
Articoli
- Risolto un problema per cui Xur non portava engrammi esotici in alcune date.
- L’emblema de “La Fine di Crota” sarà ora inviato all'Amministratrice degli Ordini Speciali quando l’inventario giocatore è pieno.
- Le Sintesi ora funzionano se utilizzate quando l’inventario del giocatore è pieno.
- Risolti dei problemi che impedivano ai giocatori qualificati che avevano cancellato i loro personaggi di rivendicare l’Astore Rompicollo da Tess Everis in Torre.
Interfaccia utente
- La Schermata dell'inventario ora visualizza la reputazione delle varie fazioni e i marchi settimanali.
- I giocatori in spazi pubblici non potranno più vedere le notifiche vocali quando un giocatore di una squadra entra.
- I giocatori potranno ora vedere meglio le notifiche quando i compagni di squadra si uniscono ad una squadra e passano nei canali di chat.
Grimorio
- La Carta Grimorio ”Armi Unite” ora viene sbloccata in Scontro o Controllo.
- La Carta Grimorio del Casato dei Lupi ora si sblocca al momento dell'inizio della missione del Collettivo Ishtar.
- La Carta Grimorio dell’Abilità dei Guardiani sarà sbloccabile quando un giocatore va nell'orbita.
- La Carta della Mente Bellica sarà sbloccabile all'inizio dell'assalto Palazzo della Polvere.
- Introdotto il conteggio delle Incursioni Fine di Crota disputate.
- Introdotta la Carta Grimorio delle Incursioni.
- La Carta Grimorio di Ir Yut ora sblocca in modo appropriato.
- La Carta Grimorio de L’Assedio della Mente Bellica ora si sblocca in modo appropriato.
- Punteggi Grimorio fissi per le seguenti carte:
- Omnigul, Volontà di Crota
- Ir Yut, La Cantamorte
- Crota, Figlio di Oryx
- Il Risveglio
- La Volontà di Crota
- Fine di Crota
- Spada Ascendente
- Pantheon
- Impatto Celeste
- Il Calderone
- Forza di Crota
- Frammento di Spettro: Rasputin
- Frammento di Spettro: Rasputin 2
- Frammento di Spettro: Alveare 4
Tecnico
- I Sistemi dei DLC e patch sono stati migliorati.
- Il passaggio di Destiny demo a quello completo, non farà abbandonare il gioco su Xbox One .
- Migliorata la connessione di rete e pacchetti.
- Migliorata la connessione per alcuni router.
1.1.0.4
Incursioni
La fine di Crota
- Preparata la modalità difficile per l'attivazione manuale che avrà luogo mercoledì, 21 gennaio.
- Aggiornamenti sull'ora precisa verranno postati su Twitter dopo le 10 del mattino PST (ore 19 del fuso orario italiano).
Incontro del ponte
- Non è più possibile far scomparire i nemici rimanendo in un punto specifico in seguito all'attivazione delle piastre del ponte.
Incontro di Crota
- Risolto un raro problema per il quale Crota non evocava più Superanime.
1.1.0.2
Generale
- Sistemato un errore di battitura nella traduzione tedesca di "Energia radiante".
Armi
Generale
- Risolto un problema per il quale alcuni proiettili stavano penetrando impropriamente gli scudi dell'alveare.
- Infinito Tascabile
- Annullati i cambiamenti usciti con un precedente aggiornamento delle esotiche.
- Caricare e disattivare l'arma ora funzionano come prima.
- I giocatori potrebbero riscontrare problemi risaputi che impediscono di caricare l'arma.
Equipaggiamento
- L'armamento d'Incursione esistente e futuro ottenuto ne La fine di Crota ora incomincia al livello 30 e può essere potenziato fino al livello 32.
- L'elmo d'Incursione de La fine di Crota è ora ottenibile nella difficoltà Normale e sarà ottenibile più facilmente nella difficoltà Difficile.
- Risolto un problema per il quale i mantelli di Orbita Morta facevano guadagnare sia la reputazione di Orbita Morta sia quella dell'Avanguardia/Crogiolo.
Attività
- Aggiunto un punto d'interesse sul navigatore per rigiocare alla missione "Pugno di Crota".
1.1.0.1
Generale
- L'Oscurità dal Profondo
- Bug generali sistemati per i contenuti dell'Oscurità dal Profondo.
Attività
- Aumentata la difficoltà per le seguenti attività:
- Storia Eroica del Giorno
- Assalto Eroico Settimanale
- Assalto Cala la Notte Settimanale
1.1
Generale
- In vista dell'Oscurità dal Profondo, ora le armi e armature esotiche non richiedono materiale ascendente per essere potenziate.
- Il potenziamento finale dell'armamento esotico richiederà un frammento esotico.
- I frammenti esotici si ottengono nei seguenti modi:
- Smantellando armamento esotico indesiderato;
- Acquistandoli da Xûr con 7 strane monete.
- Ora le esotiche hanno un valore iniziale d'Attacco più alto, compensato da una fascia di potenziamenti più ristretta.
Aculeo
- I proiettili ora evidenziano brevemente i bersagli all'impatto.
- Aumentati i danni nel tempo di Marchio del divoratore contro i nemici PvE.
- Aumentata la velocità di ricarica.
- Aumentata la dimensione del caricatore.
- Aumentata la capacità delle munizioni nell'inventario.
- Aumentata la Stabilità e la Maneggevolezza.
Malvagio Karma
- Aumentata la dimensione del caricatore a 8 colpi (da 5).
- Aumentata la capacità delle munizioni nell'inventario.
- Maledizioni a catena ora diminuisce il recupero della tua super abilità ad ogni uccisione.
- Ritoccati gli effetti per non bloccare la visuale del reticolo.
Dura Luce
- Aumentata la stabilità.
- Rimpiazzato Equilibrio perfetto col potenziamento Cassa rettificata (aumenta la Stabilità massima dell'arma).
SUROS Regimen
- Ridotto il danno totale inflitto in fondo al caricatore col potenziamento SUROS Regimen in modo da essere più in linea col bonus Bicchiere mezzo pieno sui fucili automatici leggendari.
Monte Carlo
- Aumentata la stabilità.
- Diminuita leggermente la gittata.
- Il Metodo Monte Carlo ora ha la possibilità di ricaricare completamente l'energia del corpo a corpo ad ogni uccisione.
Multi-Strumento MIDA
- I proiettili del MIDA ora hanno un maggiore potere d'arresto contro i nemici in PvE e PvP.
Falco Lunare
- Rimpiazzata Missiva (che era ridondante) col potenziamento Ricarica Rapida.
Morte Rossa
- Aumentata leggermente la cadenza di fuoco, ma ridotto il danno da raffica per compensare.
Piano C
- Aumentata la velocità d'estrazione e di mira dell'arma.
- Aumentata la velocità del giocatore mentre brandisce il Piano C.
Infinito Tascabile
- Rimpiazzata Ricarica rapida col potenziamento Caricatore esteso, che permette di aumentare la dimensione del caricatore (5 colpi).
Mitoclasta Vex
- Aumentato il valore di Attacco a 323 (da 300).
- Aumentato il danno base, sistemando il bug che avevamo introdotto nella patch precedente.
- Rimpiazzata Batteria migliorata col potenziamento Caricatore esteso (questo cambiamento permette l'aumento della dimensione del caricatore, seppur minore rispetto a prima).
Vituperio
- Aumentata notevolmente la velocità di ricarica, ma ridotta leggermente la velocità di fuoco automatico.
Rompighiaccio
- Rimpiazzata Missiva (che era ridondante, dato che Rompighiaccio aveva già la gittata massima) col potenziamento Leggerezza.
- Aggiunti nuovi effetti ai nemici che muoiono per i potenziamenti di Rompighiaccio.
Tempo e Pazienza
Rimpiazzata Istantanea col potenziamento Ottiche personalizzate (aggiunta l'opzione di uno zoom più corto).
Ottimo Consiglio
Aumentata la stabilità.
Verità
- Aumentata la dimensione del caricatore a 3 colpi (da 1)
Attività
Incursione
- Risolto un problema introdotto nella patch precedente per il quale Atheon non mandava correttamente 3 giocatori attraverso le porte temporali.
- Sistemato un trucco che spingeva il Templare fuori dalla piattaforma.
Storia Eroica del Giorno
- Ora si possono ottenere materiali per potenziamenti dalle storie eroiche del giorno.
Taglie
- Rimossa la taglia Caccia al tesoro.
- Ora si possono ottenere materiali per potenziamenti completando la taglia delle pattuglie del giorno.
Mercanti
- Ridotta la reputazione del Criptarca ottenuta con gli engrammi, ma ora i pacchi ottenuti aumentando di grado hanno una maggiore probabilità di contenere engrammi leggendari.
- I giocatori ora potranno usare i marchi del Crogiolo e dell'Avanguardia per acquistare il filmetallo, il ferro del passato, i fiori spettrali e i filamenti di elio dai Quartiermastri del Crogiolo e dell'Avanguardia alla Torre.
- Xûr ora vende un nuovo materiale, i frammenti esotici, acquistabili con 7 strane monete e utilizzabili per sbloccare il potenziamento finale delle esotiche.
- Rimpiazzate le corazze di classe di fazione (per es. il mantello del Culto Guerra Futura, il marchio di Orbita Morta, ecc.) con gli emblemi di classe nei pacchi ottenuti salendo di grado coi mercanti di fazione.
Tecnicalità
- Risolti vari problemi di connettività che dovrebbero ridurre il riscontro dell'errore BEE da parte dei giocatori.
- Risolto un problema per il quale la chat di Gruppo su Xbox One riduceva il frame rate.
1.0.3
Voce
- Aggiunta una nuova funzionalità social che permette ai giocatori di accedere a un canale per la chat di squadra
- I membri di un team possono ora parlare tra loro negli Assalti e nei match del Crogiolo
Classi
- Risolto un problema nel quale due giocatori che usano contemporaneamente un attacco corpo a corpo si teletrasportano uno verso l’altro
- Risolto un problema in cui i bracciali da Stregone vengono smontati in materiali per Titano
Armi
- Ridotto l'oscillamento della camera quando si viene colpiti da proiettili esplosivi
- Cartuccia Clown: rimpiazzata l’abilità “Cartuccia Clown” con altre abilità nell'albero upgrade dei fucili a pompa
- Cacciatore di Teste: risolto in problema in cui il bonus dato da “Danno di precisione” non viene sempre applicato
Attività
- La Città Sepolta: risolto un problema, su Marte, che rimuoveva tutti i nemici dal Centro di Ricerca
- Corso d’Inverno: risolto un glitch all'incontro con il boss Aksor
- La difficoltà scala di meno per i team da 3 giocatori, rendendo gli Assalti meno mortali per loro
- Risolto un problema in cui gli engrammi guadagnati durante le missioni giornaliere e settimanali eroiche non venivano mostrati nella schermata post partita
Evento: Stendardo di Ferro
- I giocatori devono ora essere al livello 20 per comandare un team
- I giocatori di livello inferiore al 20 possono solo accompagnare i giocatori con livello 20 o superiore
- Lord Saladin ha ora 5 livelli di reputazione (prima erano 3)
- Nuove funzioni: “Tempered Buff” e Riforgia
Cinematiche
- Risolti alcuni problemi di sincronia con i sottotitoli in varie lingue
Destinazioni
- Risolto un problema in cui la barra della vita dei Ciclopi Vex e dell'Alveare non veniva aggiornata correttamente
- Ridotto il numero di Vandali Invisibili con la spada che spawnano alla base del Complesso Terrestre
- Aumentato del 10-15% la frequenza degli eventi pubblici
Mercanti
- Aumentato il numero di slot per le taglie da 5 a 10
- Aggiunti alcuni Shader da Eva Levante
- Aggiunta la possibilità di vedere gli Shader direttamente dal Mercante (prima dell'acquisto)
- Aggiunta la possibilità di vedere gli Emblemi direttamente dal Mercante (prima dell'acquisto)
- Migliorati i contatori di Reputazione e Marchi per distinguerli meglio
- Risolto un problema in cui gli engrammi non mostrano il possibile contenuto nel menù del Criptarca
- Risolto un problema in cui i giocatori non ricevevano Taglie o Missioni se aiutavano all'uccisione di un Camminatore Caduto o di un Ciclope Vex
PvP
Generale
- Abilitato il punteggio rianimazione per le modalità Schermaglia e Recupero
- Risolto un exploit che permetteva di avere punti facili grazie ad un compagno di squadra che vi rigenerava
- Rettificato il tempo del join-in progress per tutte le playlist in modo tale da ridurre al minimo il tempo di sbilanciamento di una squadra incompleta
- Aggiunta una nuova funzionalità per abbinare fireteam preformati contro l’altro:
– Questa impostazione verrà estesa piano piano in tutte le playlist. In partite 3v3 i Fireteam composti da 2 o più membri entreranno insieme in partita più facilmente
– In match 6v6 , i Fireteam composti da 4 o più giocatori entreranno in partita più facilmente
Medaglie
- Imbattuto ora si attiva correttamente
- Marchio dell'Indistruttibile non richiede più un numero di giocatori minimo
- Lacrime Amare non richiede più di un numero di giocatori minimo
- Lacrime Amare ora si attiva correttamente
Mappe
- Prima Luce: Implementate delle correzioni per impedire ai giocatori di entrare da posizioni troppo vantaggiose
- Osservatorio Cieco: Affrontati alcuni problemi di bilanciamento spostando zone, modificando i percorsi, e aggiungendo oggetti di copertura. Punti di respawn cambiati secondo le modifiche apportate alla geometria. Aggiunti punti di protezione per impedire ai giocatori di arrivare in cima a dei tubi sopra le zone di gioco previste.
- Base Delfi: Protezioni aggiunte per impedire ai giocatori di uscire al di fuori dell'area di gioco prevista tra la zona Controllo A e la sala principale
- Terre di Ruggine: Bloccate alcune zone in cui ci si poteva nascondere nella zona Controllo A
- Sponde del Tempo: Aggiunto un pilastro Vex per impedire ai giocatori sniper di uccidere attraverso il piccolo spazio sulla piattaforma ninja
- Implementate più correzioni per impedire ai giocatori di entrare in posizioni ingiustamente–vantaggiose
- Altare Ardente: Più correzioni sono in atto per impedire ai giocatori di entrare in posizioni vantaggiose vicino alla zona Controllo A
- Corretto un problema di visibilità dietro la zona di Controllo A
- Breccia del Crepuscolo: Spawn point rettificati per impedire ai giocatori di scontrarsi troppo presto in partite Rissa
- Protezioni aggiunte per impedire ai giocatori di entrare in aree indesiderate
- Aggiunta geometria che serve a riempire piccoli spazi che consentono ai giocatori di vedere fuori dalla mappa
HUD
- Migliorata la visibilità del contatore delle Granate e lo stato di ricarica dell’abilità Corpo a Corpo
- Migliorata la visibilità degli obiettivi nel Rilevatore di Movimento
- Migliorato l’aspetto visivo del punto di rianimazione e dell’Ultimo Guardiano rimasto
- Aggiunte le descrizioni dei teschi attivi in modalità Navigazione
- Risolto un problema in cui i nomi dei compagni di squadra abbattuti non sempre vengono visualizzati sullo schermo
Orbita
- Aggiunto il numero della versione di Destiny nella schermata di selezione del personaggio
- Risolto un problema in cui nuovi elementi disponibili presso il fornitore di ordini speciali non si presentava nel messaggio del “Navigatore” (menù dei Pianeti)
- Risolto un problema in cui appariva erroneamente un errore PlayStation Plus nella scelta di una specifica attività PVP
- Conto alla rovescia aggiunto per eventi settimanali/speciali
- Corretti diversi problemi di animazione del Navigatore
- Risolto un problema in cui la schermata Giocatore/Inventario nella sequenza del viaggio spaziale, non veniva aperta quando esso era prossimo all'atterraggio
- Aggiunta la possibilità di visualizzare la Carneficina post-gioco della partita precedente anche durante la ricerca Matchmaking
Menù
- Generale: Risolto un problema del cursore
- Rooster: Indicatori di qualità della connessione di rete sono ora stati aggiunti al Rooster
- Nuove icone aggiunte per indicare problemi di voce a causa di problemi di connessione (problemi NAT)
- Aggiunto il supporto per Fireteam per il Roster su Xbox One
- Inventario: Aggiornate le icone del Filmetallo, Ferro del Passato e Filamenti di Elio per visualizzarle al meglio
- Aggiustate ed aggiornate diverse icone dell'inventario
- Aggiustate ed aggiornate diverse icone dell'albero delle abilità
Audio
- Migliorato l’audio delle granate applicate
- Risolto un problema in cui non veniva più riprodotto l’audio dopo il completamento di una Taglia
Tecnico
- Aggiunta la possibilità per Bungie di inviare avvisi e messaggi in–game
- Sistemati problemi di stabilità su tutte le piattaforme
- Risolto un problema che poteva causare un crash durante il viaggio spaziale verso un’attività
- Processo d’installazione delle patch migliorato
- Ottimizzazione di prestazioni specifiche per PS3
- Corretti alcuni problemi che causano errori che fanno tornare in Orbita
1.0.2.3
Generale
- Risolti gli errori legati al codice Zebra
- Risolto un problema raro il quale consisteva nell'essere espulsi durante il login
- Risolto un problema raro il quale portava in Orbita, con a seguito un errore chiamato “Cockatoo“
Server
- Risolto un problema ai server il quale riportava i giocatori all'inizio di una attività
- Maggiore protezione contro gli account “corrotti”
Incursione
- Risolto il problema il quale vedeva non teletrasportarsi dei giocatori casuali durante il teletrasporto trai portali, nello scontro finale contro Atheon
- Risolto l’exploit in cui Atheon poteva cadere dalla piattaforma
1.0.2.2
Generale
- Corretto un bug dove la navetta Valchiria-O5X aveva la stessa skin della Picca Aurora
Classi
Titani
- Indistruttibile: corretto un problema con il perk che incrementava l’agilità più del dovuto.
Stregoni
- Zolfo: il perk può essere attivato anche quando il giocatore è in aria.
Armi
Generale
- Corretti alcuni problemi relativi al cambio delle armi rapido (swapping)
Fucili Automatici
- Danno base diminuito del 2%
- Ridotto il Moltiplicatore Danno di Precisione da 1.50 ad 1.25 (bonus per tiro alla testa)
- Ridotta la Stabilità dal 4% al 17% (a seconda delle statistiche specifiche di ciascuna arma)
Cannoni Portatili
- Aumentata la precisione mentre si spara in volo
Fucili da Ricognizione
- Danno base aumentato del 6%
- Danno contro i Combattenti aumentato dal 6% al 25% (in base al livello)
- Acquisizione del bersaglio migliorata, così come la gestione del rinculo
Fucili a Pompa
- Diminuito il danno base al range massimo (falloff) del 20%
- Il perk “Fuoco Concentrato” disperde i proiettili con meno efficacia
- I perks “Telemetro” e “Fuoco Concentrato” ora sono esclusivi mutuabili (ovvero non sono cumulativi, sceglierli esclude la scelta di altri perks)
Armi Esotiche
- Mitoclasta Vex
- Danno base diminuito del 34%
- Aumentato il moltiplicatore del Danno di Precisione da 1.25 a 1.50 (bonus per tiro alla testa)
Infinito Tascabile
- Il perk “Batteria Migliorata” è stato sostituito con il perk “Ricarica Veloce”
Perk
- Metal Detector: Corretto un bug che preveniva il recupero di munizioni addizionali con questo perk.
- Leggerezza: Corretto un bug che permetteva di aggiungere ulteriore Agilità anche quando l’arma non era in quel momento maneggiata.
Attività
Assalti
- Gli Engrammi guadagnati dagli Assalti ora appariranno nel Sommario dell'attività post-partita.
Incursione – Volta di Vetro
Boss Templare
- Area di morte aggiunta sulle piattaforme di cecchinaggio così evitando che i giocatori si appostino in quell'area.
- La Reliquia viene rimossa per poi spawnare di nuovo nell'area iniziale se il giocatore lascia l’area di gioco.
Destinazioni
- I Caduti si sono ritirati dai Cantieri Missilistici per discutere di nuovi piani di conquista.
1.0.2
Criptarca
- Gli Engrammi Leggendari (viola) produrranno sempre un oggetto di livello Leggendario o superiore
- Nota: gli Engrammi Leggendari già presenti nel vostro inventario cambieranno automaticamente in qualità Rara (azzurro) una volta che la patch è applicata. In ogni caso, decodificare questi engrammi comunque produrrà gli stessi risultati di prima ovvero: oggetti di grado raro (azzurro).
- Gli Engrammi Rari (azzurro) produrranno sempre oggetti di qualità Rara o superiore.
- Possibilità di trovare equipaggiamenti Leggendari aumentate.
- I Frammenti Ascendenti e l’Energia Ascendente sono stati promossi a qualità Leggendaria (da qualità Rara)
Ricompense
- Engrammi Rari e Leggendari sono stati aggiunti alle potenziali ricompense per:
- Avanguardia: Playlist Assalto Tigre
- Missioni Storia Giornaliere (una volta al giorno)
- Missioni Eroiche Settimanali (una volta a settimana)
Problemi noti
- Quando si seleziona un livello di difficoltà più alto per le Missioni giornaliere, il bonus XP non viene mostrato nella schermata delle ricompense.
- Riceverete ancora il bonus XP, solo non lo vedrete nell'interfaccia grafica (UI)
Crogiolo
- Ridotto il tempo limite su Bastione e Prima Luce nelle modalità Controllo e Scontro da 15 a 12 minuti, in linea con le altre mappe non-veicolari presenti in quelle playlist.
- Diminuita la frequenza delle mappe Bastione e Prima Luce sia nella modalità Controllo che nella modalità Scontro affinché non vengano giocate così spesso.
1.0.1.5
Attività
Missioni
- Ridotto il drop rate degli engrammi (risolto nella patch 1.0.1.4)
Evento: Ira della Regina
- Smontare armature ottenute con le missioni “Ira delle Regina” non fornirà più Frammenti Ascendenti
Mondo
Destinazioni
- I membri dell'Alveare della “Caverna dei Tesori” hanno appreso la loro futilità e sono andati a leccarsi le ferite in attesa di pianificazione di un prossimo attacco (in breve, rimosso il loro spawn)
- Il tempo di rigenerazione per i mostri delle grotte è stato portato a 40 secondi (tempo aumentato dai 6 ai 20 secondi in base alla caverna)
1.0.1.4
Missioni
- Santuario di Oryx: Ridotta la difficoltà del modificatore Eroico
- Spada di Crota: Ridotta la difficoltà del modificatore Eroico
- Zona Esclusa: Ridotta la difficoltà del modificatore Eroico
Incursione
- Sistemato il problema di schermata nera dopo la fine dell'Incursione
- Se muori quando la missione sta per finire non sarai rianimato. Ciò sarà risolto in una patch futura.
1.0.1
Classi
Generale
- Rimosso il blocco delle sottoclassi
- Rettificato l’ordine di sblocco per tutti gli alberi delle sottoclassi
- Aggiustata la riduzione di ricarica ottenuta tramite le tre statistiche (Intelletto, Disciplina, Forza)
- L’agilità adesso incide di più nella velocità e nella accelerazione
Titano
- L’abilità Catapulta non ha più effetti sullo schermo
- L’abilità Spallata Caricata ora infligge danni ad arco invece che cinetici
- I danni da scossa della granata fulmine sono aumentati del 66%
- Bonus uccisione per l’avanzamento della super aumentati dal 6% al 10%
- Le granate stordenti non stordiranno nemici ultra
- L’abilità Trasfusione ha ora 5 secondi di tempo di ricarica prima che essa possa essere riutilizzata di nuovo
- Lo scudo dell'abilità Forza Inesorabile verrà disattivato dopo un salto o una corsa di 6,5 secondi
- L’abilità Guardia dell'Alba rigenera la propria salute non appena viene attivata
Cacciatore
- La Pistola d’Oro è ora in grado di prenetrare lo scudo dell’abilità Guardia dell’Alba
- Ridotto del 18% il danno delle granate incendiarie
- Danni da impatto della Lama ad Arco ridotti del 17%
- Catena del Dolore ora garantirà un 5%, 10%, 15% di ricarica della velocità
- Trance del Pistolero avrà una durata di 15 secondi
- Ridotta e rallentata la distanza di Lama di Rasoio
- Estrazione Rapida non richiede più corpo a corpo
- Lampo annulla l'invisibilità quando viene utilizzata
Stregone
- Il Vortice di Bomba Nova ridotto da 5 a 3,5 secondi
- Il Vortice di Bomba Nova da ora un effetto su schermo quando questi vengono uccisi da essa
- Il danno di Prosciugamento di Energia è stato aumentato del 10%
- Il danno di Squarcio dell'Anima è stato aumentato dal 6% al 10 %
- Ridotto del 50% il danno della Granata Vortice
- Ondata garantisce ora un bonus di velocità di ricarica dell'arma
- Ondata si attiva uccidendo istantaneamente un nemico
- L’agilità di Ondata aumentata del 33%
- Danni da impatto della Granata Dispersiva ridotto del 20%
- Scudo Fiammeggiante ora si attiva danneggiando un nemico e non più uccidendolo
- Scudo Fiammeggiante offre ora un piccolo incremento dei propri scudi
- Danno della Granata Solare ridotto del 50%
Armi
Generale
- Eliminate le penalità della reattività dell'arma dopo una corsa prolungata
- Munizioni massime nell'inventario fissate a 999
- Risolto un problema di visualizzazione di alcune armi
- Scambiare armi nell'inventario, ora farà perdere solo il 50% di esse in PvE
Potenziamenti
- Return to Sender ora si attiva più frequentemente del 15%
- Bonus del Range Finder ridotto del 4%
- Aumentato il danno del 67% del High Caliber Rounds
Fucili Automatici
- Ridotto il danno base di tutti i fucili automatici del 7%
- Ridotta la precisione di base che varia dal 14% al 25%
- Ridotta la base di stabilità che varia dal 8% a 80%
Fucili a Impulsi
- Aumentato il danno di base per ogni proiettile da 2% al 17%
- Aumentato il range di stabilità di base da 8% al 25%
Fucili da Ricognizione
- Ridotto il danno base di tutti i fucili da ricognizione dell'8%
- Risolto un problema con gli effetti delle munizioni esplosive
Cannoni Portatili
- Aumentato il livello di zoom di tutti i Cannoni Portatili del 20%
- Aumentato da 4% a 15% il danno base dei proiettili
- Ridotta la precisione base dei Cannoni Portatili
Fucili da Cecchino
- Aumento della stabilità di base dal 6% al 100%
Fucili a Fusione
- La ricarica dei Fucili a Fusione è ora più attendibile
Fucili a Pompa
- Migliorato il danno del Fucile a Pompa
- Danno di base dei proiettili ridotto
- Ridotto il range del Fucile a Pompa
Mitragliatrici
- Migliorata la registrazione del danno delle Mitragliatrici.
Veicoli
Generale
- Migliorato l’audio dei veicoli.
Astore
- E’ stata resa più facile l’esecuzione di manovre evasive durante la Spinta.
Intercettore Cabal
- Ridotto il rateo di fuoco da 1 ad 1,5666 secondi per colpo.
- Ridotta l’area dell'esplosione dei razzi da 7 a 6 metri.
- Accentuato l’arco della traiettoria dei razzi per renderli meno efficienti dalla distanza.
- Ridotta la grandezza del mirino da 1 metro a 0,6 metri.
PvP
Generale
- Aumento del rateo di guadagno dei Marchi del Crogiolo, da 2 a 3 per le vittorie e da 1 a 2 per le perdite.
- Ricompensa in Lumen ed Esperienza a fine partita aumentata.
- E’ presente ora la possibilità di ricevere un Engramma a fine partita.
- Le modalità ora si sbloccano sequenzialmente, invece che basandosi sul livello del personaggio.
- Vita dei personaggi normalizzata a 200 (da 175) per rendere più facile il calcolo dei danni da parte dei giocatori.
- I messaggi dell'Annunciatore rispettivamente a 30 e 10 secondi dalla fine della partita vengono ora riprodotti correttamente.
Medaglie
- Soglia di uccisioni per la medaglia Marchio dell’Indistruttibile aumentata da 7 a 15.
- Soglia di morti per la medaglia Di Nuovo in Azione aumentata da 3 a 5.
- La medaglia Riscaldamento è stata rimossa per evitare spam (visivo) e confusione tra i giocatori.
- La medaglia Dominazione è ora ottenibile una sola volta per zona, per giocatore.
- Punti della medaglia Dominazione aumentati da 40 a 125.
Modalità
Recupero
- Le Zone di Recupero non tornano più al luogo dell'ultima reliquia recuperata
- Aggiustato un bug che assegnava in maniera errata i punti alla squadra attaccante.
- Aggiustato un bug con la politica di respawn (solo su PS3)
Mappe
First Light
- Diminuiti i Barracuda presenti da 4 a 3 (uno centrale alla mappa).
- Diminuiti gli Intercettori presenti da 2 a 1 (centrale alla mappa).
- Timer di rigenerazione dell'Intercettore diminuito a 2 minuti.
- Il timer di rigenerazione dell'Intercettore ora parte solo dopo l’inizio della partita.
Blind Watch
- Il Mulino pompa approssimativamente il 14% in meno di litri d’acqua per partita, da 3,5 Litri a 3 Litri
Rusted Lands
- Aggiustata la politica di respawn per evitare la rigenerazione vicino ai nemici.
- Ridotti alcuni livelli di dettaglio sulle piattaforme più lente per migliorare le prestazioni.
Shores of Time
- Aggiustati gli spazi di gioco per rimuovere lo sfruttamento di alcune zone non accessibili normalmente.
- Ridotti alcuni livelli di dettaglio sulle piattaforme più lente per migliorare le prestazioni.
The Anomaly
- Aggiustato un buco nella mappa che permetteva la visione dello spazio non giocabile nel tunnel inferiore.
Bastion
- Diminuiti i Barracuda presenti da 4 a 3 (uno centrale alla mappa).
- Diminuiti gli Intercettori presenti da 2 a 1 (centrale alla mappa).
- Timer di rigenerazione dell'Intercettore diminuito a 2 minuti.
- Il timer di rigenerazione dell'Intercettore ora parte solo dopo l’inizio della partita.
Exodus Blue
- Aggiunto un volume fisico per evitare l’accesso da parte dei giocatori ad un’area non giocabile vicino la Zona di Controllo A.
Attività
Missioni
- Aggiustato un problema con la missione Colletività Ishtar per evitare l’uccisione istantanea dei giocatori.
Assalti
- Gli Assalti ora danno molti più Marchi dell’Avanguardia ai livelli più alti.
- Gli Assalti ora danno equipaggiamento decisamente migliore ai livelli più bassi.
- Aggiustato un problema relativo all'uso di Guardia dell'Alba contro Sepiks Prime.
Raid
- Difficoltà ridotte a due per rendere più rapido il passaggio dei giocatori alla loro punizione. Aggiustati i livelli.
- Obiettivo Predatore Impeccabile rimosso, poi re-inserito, poi rimosso, poi re-inserito e successivamente dichiarato immune a future rimozioni.
Destinazioni
Mondo
- La modalità Esplora dà maggiore Reputazione dell'Avanguardia ma non più Marchi dell'Avanguardia.
- Obiettivi VIP nelle modalità Esplora riportati in linea con le altre tipologie di obiettivi, ma donano comunque un compenso addizionale.
- Lumen ottenuto dai bauli ridotto, ma aggiunti la possibilità di trovare Materiali.
- Aggiunta una piccola chance di trovare grandi quantità di Lumen, Materiali, Engrammi o Consumabili nei bauli.
- Aggiustati numerosi bug riguardanti gli spawn dei nemici.
Combattenti
- Rimosso il bonus di Esperienza per l’uccisione di Capitani Caduti, Cavalieri dell'Alveare e Maliarde, Minotauri Vex, Centurioni Cabal.
- I Vandali Occultati danno Esperienza regolarmente ora.
- Il nome dell'Acyclic Geometer (Geometra Aciclico) viene ora mostrato correttamente.
- Aggiustato l’obiettivo della modalità Esplorazione su Venere che richiedeva l’ottenimento di materiali dalle Idra Vex.
- Vita delle gambe dei Camminatori ridotta del 16% (da 3000 a 2520) per gamba.
Venditori
- Introduzione alle Taglie spostata dal livello 6 al livello 4.
- Taglie speciali saranno spedite ad un personaggio una volta raggiunti alcuni obiettivi.
- Descrizioni di Engrammi e Pacchi ora indicano cosa si potrebbe trovare in essi.
- I Pacchi ottenuti dall'aumento della reputazione di una Fazione ora contengono Lumen invece di Esperienza.
- Quantità di reputazione del Criptarca necessaria per il Grado 2 aumentata.
- Reputazione del Criptarca ottenuta comprando Engrammi diminuita di molto.
- Marchi del Crogiolo e dell'Avanguardia sono ora accumulabili dal livello 18.
Tecnico
- Risolti problemi relativi al matchmaking, ridotti tempi di ricerca e migliorata la distribuzione in base alle abilità.
Aggiornamenti Rapidi
12/01/2015
Ricompense attività
- Risolto un problema per il quale i materiali ascendenti non erano più una ricompensa possibile per il primo oro giornaliero ottenuto negli eventi pubblici.
- Oltre alle altre potenziali ricompense, ora gli Assalti Cala la Notte Settimanali possono far guadagnare ai giocatori 9 o più strane monete.
PvP
Arene
- Aggiunte alle playlist di Controllo, Scontro e dello Stendardo di Ferro le seguenti arene:
- L'Anomalia
- Clinica
- L'Altare Ardente
Stendardo di Ferro
- Inizia all'una del mattino, PST, martedì 13 gennaio (ore 10 del mattino del fuso orario italiano).
- Armi ottenibili nella playlist:
- Fucile di precisione di livello 32
- Fucile automatico di livello 32
- Ottieni gloria dell'evento per guadagnare armamento leggendario:
- Cannone portatile di livello 32
- Lanciarazzi di livello 32
- Guanti lunghi di livello 32
- Corazza torace di livello 31
Armi
- Disabilitato il potenziamento Spezzalveare sul fucile di precisione Nero Martellante finché non verrà sistemato, in modo che non contrasti il potenziamento Unghia bianca.
Incursioni
Volta di Vetro
- Le armi esotiche ottenibili (seppur ancora raramente) sono ora di livello 32.
La fine di Crota
Ricompense
- I forzieri ora contengono materiali radianti.
- La ricompensa del forziere dell'abisso è stata spostata all'uccisione di Ir Yût, la Cantamorte.
Incontro dell'abisso
- Le lampade non lanciano più in aria i giocatori quando esplodono.
Incontro del ponte
- I giocatori devono ora attraversare il ponte per portare a termine l'incontro del ponte.
- I giocatori devono ora attendere che il ponte si formi completamente prima di poterlo attraversare con la spada.
Incontro della Cantamorte
- Risolto un raro problema per il quale non uscivano a combattere gli urlatori, impedendo così ai giocatori di raggiungere la Cantamorte.
- La Cantamorte ora ha una probabilità di compensare il giocatore con armi e armature esotiche, corazze di classe e materiali radianti.
Incontro di Crota
- Non appariranno più allo stesso momento due impugnaspade all'inizio dell'incontro.
- Crota non rimarrà più inginocchiato dopo che un giocatore esce dal gioco.
- Risolto un bug per il quale i giocatori potevano rimuovere la "presenza di Crota" usando l'abilità Rinascita infuocata degli stregoni con Radianza.
- Risolto un bug per il quale la Superanima appariva distrutta ad alcuni giocatori nella squadra, mentre in realtà era ancora attiva.
7/10/2014
Aggiornamenti del client
- Aumentata la registrazione dei dati utilizzati per il matchmaking.
- Migliorata la gestione dei fallimenti di connessione per ridurre la frequenza dell'errore BEAVER.
- Migliorata la registrazione delle disconnessioni dei giocatori.
- Sistemati alcuni strumenti interni per velocizzare il processo di rilascio.
- Sistemata la lista dei gruppi per darci la possibilità di modificare la frequenza degli aggiornamenti della lista su Xbox One.
- Sistemato un bug che permetteva ai giocatori di compiere colpi precisi senza usare il mirino.
Aggiornamenti del server
- Sicurezza aumentata.
- Miglioramenti nelle prestazioni dei server.
- Sistemati alcuni bug che riportavano alcuni giocatori in orbita frequentemente.
- Migliorata la registrazione dei dati, per aiutare a diagnosticare meglio i problemi di connettività.
- Sistemati alcuni bug che causavano l'errore CENTIPEDE ai personaggi di alcuni giocatori.
25/09/2014
Attività
Missioni
- Ridotto il tasso di guadagno degli engrammi in seguito ad una sconfitta in una zona oscura. [Sistemato in 1.0.1.4]
- *Chiarifichiamo: quest'effetto rimane attivo solo per un breve periodo di tempo in seguito ad una sconfitta in una zona oscura.
Ira della Regina
- Le ricompense di materiali ottenute smantellando l'armamento dell'Ira della Regina non forniranno più materiali ascendenti. Sarà ancora possibile guadagnare oggetti leggendari durante le missioni.
Mondo
Destinazioni
- L'alveare della sacra "caverna delle meraviglie" ha finalmente capito la futilità del loro assalto infinito all'Osservatorio Celeste e hanno ritirato la maggior parte delle loro truppe per pianificare il prossimo attacco.
- Il timer di rigenerazione delle caverne infestate da mostri nell'Osservatorio Celeste è stato normalizzato a 40 secondi (aumentato, da 6)
- Il timer di rigenerazione delle caverne infestate da mostri nella Spiaggia Dimenticata è stato normalizzato a 40 secondi (aumentato, da 10)
- Il timer di rigenerazione delle caverne infestate da mostri nelle Caverne delle Braci è stato normalizzato a 40 secondi (aumentato, da 10)
- Il timer di rigenerazione delle caverne infestate da mostri nella Costa Devastata è stato normalizzato a 40 secondi (aumentato, da 10)
- Il timer di rigenerazione delle caverne infestate da mostri nelle Lande Deserte è stato normalizzato a 40 secondi (aumentato, da 20)
14/09/2014
Aggiornamenti d'ingegneria
- Sistemati problemi di avvio con piattaforme Xbox One.
- Modificate configurazioni di rete atte a migliorare la stabilità generale.
- Sistemati alcuni problemi che causavano dei crash nel gioco.
Eventi
- Raddoppiata la frequenza degli Eventi pubblici negli spazi pubblici del gioco.